actionscript-2

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    我需要幫助解決這個問題。我在一個小遊戲中有一些物體,我希望它們根據它們的動畫insede被擊倒。 這funkction工作得很好: coke2.onPress = function() { if (coke2.shootable && shoot){ snimek = "anim" + Math.ceil((Math.random()*3)); coke2.got

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    Flash AS2編碼存在一些問題。 問題是這樣的: 我構建了一個總共有3幀的Flash應用程序。我在第二幀中寫入stop();,根在第二幀中停止,第二幀中的電影剪輯開始播放。我想要_root當影片剪輯到達第30幀時轉到第3幀。 我在影片剪輯第30幀中使用_root.gotoAndStop (3);但沒有奏效。 請幫幫我。

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    我需要將此AS2代碼轉換爲AS3。 on (release) { stopDrag(); this.MOR1.zzz.gotoAndStop(1); if (this._droptarget == "/lcd5") { this.MOR1.zzz.shekl.gotoAndStop(1); _root.nor.gotoAndStop(3

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    我目前有一個使用箭頭鍵將對象左右移動舞臺的腳本。 現在我怎麼能限制這個動畫片段的移動來說出一個1000像素寬的邊界,而不使用'舞臺'邊界代碼,因爲移動的動畫片段在舞臺區域的左邊開始-100像素。基本上我希望動畫片能夠將最大100像素左右移動。 我目前有: onClipEvent(enterFrame){ if(Key.isDown(Key.LEFT)){ this._x+=3; } i

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    我想將其他人的Flash應用程序轉換爲ActionScript 3.我現在從來沒有必須處理ActionScript。我試圖去做錯誤消息告訴我的事情,但他們正在圈我。所以這是一個簡化版本的情況。我有看起來像這樣的基礎文件夾的動作腳本: class IF12345 { var a0:controls.Button; var a1:controls.TextArea; v

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    說我有這些變量 var word1 ='wordA'; var word2 ='wordB'; var word3 ='wordC'; var word4 ='wordD'; var word5 ='wordE'; ,我有這個循環 for (var i=1; i<6; i++) { // make word + i = ''; (an empty string) } 我

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    有人可以幫我打印帶有紙張自定義邊距的動畫片段(A4)。我想到了印刷版的as2。我怎樣才能爲印刷品設定保證金? btnPrint.onPress = function() { var pj = new PrintJob(); var success = pj.start(); if (success) { //Centered Variables var mc_widt

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    我無法在按鈕內添加動作腳本。發佈設置被設置爲AS2。動作窗口不讓我輸入任何內容。該窗口顯示「當前選擇無法對其應用動作」。任何想法,爲什麼它不會讓我這樣做?

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    我正在嘗試使用actionscript 2.0來隱藏圖像,並導致另一個圖像成爲基於按鈕單擊可見,我似乎無法獲得任何工作,雖然我剛剛得到的錯誤和沒有任何反應 orangeButton.onRelease = function(){ if(orange._visible == false){ orange._visible = true; dots._visible = fals

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    我有一個代碼在我的第一個場景中製作紙屑,我只需要它在第一個場景中發生,但它發生在所有場景中。如果我把stop();在代碼層keyframe的場景1末尾的代碼,它會停止整個電影,而不是代碼。我也試過在電影剪輯代碼的框架上使用removeMovieClip();,但這不起作用。 我有一層與影片剪輯和電影剪輯上有這樣的代碼: onClipEvent (load) { function rese