actionscript-2

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    如何在沒有類屬性和其他變量的情況下調用setTimeout以避免範圍變爲未定義? this question regarding variable scope with setTimeout的答案是使用函數閉包,以便在setTimeout期間獲取並維護範圍內變量的「快照」。然而,這似乎並不適用於課堂。例如 class MyClass public var MyVar:Number; Fun

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    我有一個播放一些聲音(flash遊戲)的swf文件,很遺憾沒有靜音功能。我沒有fla文件,所以我可以' t更改或添加靜音按鈕。 swf是通過嵌入src/swfobject.js實現的 有沒有辦法讓這個外部swf文件靜音? 也許通過外部JS函數或其他可以控制game.swf的swf文件? game.swf被編譯爲AS2。

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    我想讓我的Flash文件中的對象只響應鍵盤時某個對象在屏幕上。但是,用我現在的代碼(如下),如果你按住一個鍵,它將允許你瀏覽整個程序。我希望它能讓你在每次對象進入屏幕時都按下按鍵。 (程序在as2中)。謝謝! leftbuttoninv.onEnterFrame = function() { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { rotation_answe

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    當我的其中一個影片剪輯的定位與另一個定位相同時,我需要發生一些事情。這是我嘗試使用的代碼,但不起作用。說:「賦值運算符的左側必須是變量或屬性。」 instructions_txt.text = "Pomozite Macku da dodje do cigara!"; var speed:Number = 3; var pozx; var pozy; balloon_mc.onEnter

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    在Flash動作腳本2.0中加載網頁的錯誤。 在閃光,我寫了動作按鈕 getURL('www.google.in',"_blank"); 如果我點擊了動作按鈕其自動跳轉到瀏覽器並打開網站。 代碼在我的系統中正常工作。在另一個系統瀏覽器中打開URL路徑類似的文件:/// F | /Sharing/www.google.in

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    這是我的代碼: onClipEvent(enterFrame){ if(_root.char.hat.hitTest(this)){ _root.gotoAndStop(6); _root.char._y +=50; _root.grav = 20; } } 如何使則hitTest引發新的場景?

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    嘿,我想使用一個變量兩個不同的影片剪輯。 我有一個影片剪輯(mainGame)使用此代碼 onClipEvent(load) { var light:Boolean; light = true; trace("Game Loaded"); } on(keyPress "x") { if(light == false) { l

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    我使用我的按鈕,這個腳本: on(release){ var body2:Boolean = true; answerField = body2 var body1:Boolean = false; var body3:Boolean = false; gotoAndStop(2); } 而且我的第二個按鈕,此腳本: on (release) { if (body1=true)

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    我是flash開發新手,我試圖做的是當我按下游戲中的模式按鈕時,它會改變障礙的速度。問題在於障礙物處於不同的關鍵幀中,並且速度的代碼位於影片剪輯本身內。它如何在不同的關鍵幀中告訴障礙物他們的速度應該是什麼?

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    這是我的項目的一個非常簡化的版本。 我有一個類文件: class MyClass{ public var myNumberStoredInClass:Number; // constructor function MyClass(myNumber:Number){ this.myNumberStoredInClass = myNumber; }; // some meth