actionscript-2

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    我知道它可能看起來像一個複雜的問題,但我會解釋給你。我在主框架中有一個按鈕(例如實例名稱:bt1)。而且我在主框架中也有一個影片剪輯(mc1)。我在這個影片剪輯(mc1)中有一個movieclip(mc2)。我如何將mc2的幀更改爲2,並在主框架中使用我的按鈕? 我正在製作類似RPG的遊戲點,並通過任何單個動作代碼知識點擊Flash遊戲。它太難以使它只與「按下gotoandstop」代碼,但只有使

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    使用的charAt我有這樣一個關鍵字符串的特定字母: 72ea6c148e5fa2f92abbefb86387dbd31cda8581 現在我想例如改變每一個「一」我的鑰匙,以「d」 。 到目前爲止,我已經編寫了可以在我的字符串中找到每個'a'的代碼。 for(var i = key.length; i > 0; i--){ var eachLetter = (key.charAt((

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    我試圖智能地解析actionscript標記,我檢查了反彙編/反編譯swf文件的幾個開源程序的源代碼。 檢查the doc上PG29它指出 "Note: The TagCodeAndLength field is a two-byte word, not a bit field of 10 bits followed by a bit field of 6 bits. 一個SWF文件的litt

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    這將是一個簡單的時鐘。自從我在21世紀初學習Flash以來,我一直在使用AS2。是時候繼續前進了。 for (a=1; a<60; a++) { duplicateMovieClip("dot0", "dot"+a, 10+a); _root["dot"+a]._rotation = a*6; _root["dot"+a].gotoAndStop(1); }

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    任何人都可以告訴我如何將其轉換爲AS3? _mc.attachMovie("_mc1", "_mc2_" + _item, _mc.getNextHighestDepth()); _item是來自上一個函數的隨機數。 ex: _mc2_ + _item => _mc2_0, or _mc2_1 etc 而且必須返回我的 _mc["_mc2_" + _item] 的問候!

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    我有這樣的變量AA55BBB(888)1234567890P1 如何刪除)和P之間的字符?

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    格式化如何刪除文本從輸入格式: k = <TEXTFORMAT+LEADING%3D"2"><P+ALIGN%3D"CENTER"><FONT+FACE%3D"Trebuchet+MS"+SIZE%3D"38"+COLOR%3D"%23CCCCCC"+LETTERSPACING%3D"0"+KERNING%3D"0">22<%2FFONT><%2FP><%2FTEXTFORMAT>& ,我只需

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    我設計了一個簡單的遊戲,在老鼠使用actionscript 3.我不知道如何更改actionscript 2的代碼到actionscript 3,請幫助我。 有人能幫我告訴我如何將ActionScript 2轉換爲actionscript3嗎? jumlah = 0; waktu_muncul = 0; function buat_tikus() { nomor = random

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    這裏是我的代碼: stop(); btn_start.onPress = function() gotoAndStop("gameon") 我有一個錯誤,它聽起來像:「 Access of possibly undefined property onPress through a Reference with static type flash.display:SimpleButton

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    我得到了一個簡單的計算器腳本,我必須用有效的東西來代替var a = eval(tmp);。例如var tmp可以填寫4+5。在普通的JS這應該工作並輸出一個9,但在這裏在AS2它不會。 trace(a)輸出undefined。我應該改變什麼,才能使其發揮作用。 有沒有類似的命令,像在JS? 這裏完整的ActionScript: 認準BtnCalc.onPress = function(){} v