actionscript-2

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    我用來解析JSON的類不允許在任何字符串中包含冒號。例如,這會導致解析錯誤: { "Test:": "Just a test" } 有關如何讓此類忽略字符串中的冒號的任何想法?下面是我使用的類: class JSON { static var inst; var text; function JSON() { } static fu

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    所以是的,我有一個包含3個變量的數組,我想隨機選擇其中2個而不重複,我確實發現有人要求相同的東西,除了它是複雜的我期待的東西簡單:Select random elements from an array without repeats? 這裏是我的代碼: var ar:Array=[k,l,m]; var raar:* = ar[Math.floor(ar.length * Math.rando

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    我正在開發一個AS2項目。我目前有一個鏈接到一些PHP數據包的函數。基本上,數據包被髮送,然後根據參數發回一些信息。簡單,真的。 問題是原始函數需要返回該數據。所以我需要它等待包回來才能返回。除了你不能附加「返回」作爲一個聽衆的功能。 function handleReturnNicknameById(id) { nFunctionComplete = 0; trace("a

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    我知道這個問題有很多變體,但我找不到適合我的答案。 具體來說,我在.as文件中有一些簡單的函數。我使用#include,我可以在主時間線上調用函數,但是我似乎無法從嵌套的動畫片段的時間線中調用它們。 我在主時間軸上的動畫片段內的動畫片段內有一個動畫片段。我如何訪問.as文件中的函數? 我試過this.parent.parent.parent.function()和_root.parent.pare

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    我可以在AS2中實現包圍盒碰撞,但它不足以滿足我的需求。 這是我的fla:collisiontest 點擊並拖動汽車;當檢測到碰撞時,您會看到文本框變爲「true」。你會注意到它可以在旋轉杆碰到嚴重受傷的汽車之前觸發。 有沒有什麼辦法實現每像素碰撞,或什麼東西與AS2接近? 由於我正在開發的遊戲引擎的Scaleform實現,我被綁定到AS2而不是AS3。 謝謝。

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    這很簡單,我試着在「AS 2」中畫一個方程,我做了一個紅點,將它轉換爲一個叫做點的符號,十創建了一個空幀並插入下面的代碼: var X:Number=0; var Y:Number=0; var a:Number=3; var b:Number=3; var c:Number=3; var i:Number=0; function func(X,Y,a,b,c){ Y=a*X*X+

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    我已經從互聯網上下載了該代碼。我需要將.swf文件導入到Director 8.5,因此需要使用帶有ActionScript 2支持的Flash Player 5發佈Flash文件。 動畫在測試時運行平穩,但是一旦我嘗試將其發佈到Flash播放器5中時,它會給出一些錯誤,我嘗試了很長時間後仍然無法糾正。 的代碼: var speed:Number = 0; var speedMax:Number

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    。 嗨, 我被卡住的東西看起來很簡單,但任何幫助將是偉大的。 我在舞臺上的3個剪輯和我的陣列設置了自己的名字,如所謂 var enemyArray:Array = new Array(); enemyArray.push("boo1"); enemyArray.push("boo2"); enemyArray.push("boo3"); 我想用我的「激光」打這些(邪惡的聲音博士) 在這裏

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    好了,所以想不發佈5頁的資料,我會用下面的啓動: 在一個影片剪輯,我有3個關鍵幀。我試圖編輯每個框架上的文本框,但是我以前發現只有當前框架中的文本框是可訪問的。在試圖用這種想法來工作,我試着去: clip.gotoAndStop(1); clip.text1.text = blah; clip.gotoAndStop(2); clip.text2.text = blah2; clip.go

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    我有在動作腳本2.0的Adobe Flash中的視頻播放器。我從角度爲-90度的服務器端獲得視頻。 現在我想旋轉視頻90度,哪些屬性是必須使用的。 我嘗試以下操作: myVideoPlayer.rotation = 90; 但是,沒有獲得成功。