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    我有一個A字架場景的視頻或videosphere: <a-scene> <a-assets> <video id="video" src="anothervideo.mp4></video> </a-assets> <a-video src="myvideo.mp4></a-video> <a-videosphere src="#video></a

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    例如,我在場景中懸浮了一些文字「Hello」,並將其懸停在它上面我希望文字更改爲「Hi」 現在,當我嘗試使用動畫時,文本只是消失,而不是改變。 有什麼幫助嗎? 謝謝。

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    我希望能夠做到這一點 <a-videosphere src="https://www.youtube.com/watch?v=diBozKDxVLI" autplay="true"></a-videosphere> 有沒有什麼辦法可以不指向本地存儲的文件?

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    我已經構建了一個從A點到B點到C點的腳本動畫等等。 通過JS觸發動畫(例如document.getElementById('camera')。emit('animazione_zero_avanti'))。 我創造的動畫是這樣的: 我想補充的Z軸旋轉,而且在第一個動畫。 動畫可以有多個屬性? 在此先感謝。

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    我創建了一個aframe動畫,其中很多外部png文件都按順序加載。像桌面上的魅力一樣工作,使得RAM很少的智能手機崩潰。 有沒有類似「資產卸載」的框架內,如three.js? 感謝您的回答。

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    在視頻球完成播放後,是否有辦法手動釋放內存或清除緩存?我在iOS上使用A-Frame和Cordova進行視頻項目(不是理想的技術組合,但是我的手綁在那裏),但是在一些視頻之後,應用程序在試圖播放下一個視頻時崩潰。

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    從A-Frame中,您可以通過.object3D或.getObject3D()訪問實體的object3D,有沒有辦法在您使用three.js對象時獲得相反的結果對象所屬的元素?也許添加父元素到userdata?

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    例如,我想概括一下我現有的trigger box component。 我目前使用它通過以下方式 <a-camera triggerbox="triggereventname: mytriggerbox"></a-camera> ,而是我希望能夠有 <a-camera triggerbox1="triggereventname: SmTB; x0: -20; y0: 0; z0: -20; "

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    我試圖加載一個.obj,它有幾個.jpgs作爲紋理。我的.obj正在渲染 - 但沒有應用這些材質。 的.mtl看起來像 newmtl material_0 Ka 0.200000 0.200000 0.200000 Kd 1.000000 1.000000 1.000000 Ks 1.000000 1.000000 1.000000 Tr 1.000000 illum 2 Ns 0.0

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    交叉後播放聲音從https://github.com/aframevr/aframe/issues/1684 說明: 我不能讓音頻在iOS玩,無論是在Safari和Chrome。 我的嘗試: autoplay直接在組件上。 #1463讓我馬上想到,這是行不通的。但#1463說明暗示它不適用於Android的Chrome,但它確實爲適合我。 使用entity.components.sound.pla