aframe

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    我想找到a-frame元素的「真實」位置。不是position屬性中顯示的那個。但是那個是所有父母的總數和相對於世界/場景位置的總數呢?

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    你好,我剛剛開始使用A- Frame.io,我發現網站非常有用。但是,如果我查看對象,沒有關於如何使鏈接工作的文檔。 https://aframe.io/examples/showcase/cursor/ 在如果懸停在使用鼠標按鈕,它改變形狀的立方體分劃板上面的例子。 有沒有辦法讓一個網絡鏈接工作,當多維數據集被觸發。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <m

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    我是Aframe的新手。我只是通過npm install來設置項目。 我得到一個THREE.js錯誤,我不知道它來自哪裏。 THREE.WebGLRenderer.render: camera is not an instance of THREE.Camera 我在我的頁面的唯一事情是: <a-scene></a-scene> 我看到插件加載在控制檯: A-Frame Version:

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    任何回調函數,當我創建一個動畫的元素,我想知道當動畫finished.I知道「杜爾」或「開始」即可計算出近似時間的確切時間,但當我使用a-animation元素時,是否有任何回調函數!

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    我可以爲Aframe animations定義自定義寬度嗎? 我希望有一些可用的東西,如​​在CSS中使用。

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    我在設置obj位置之前將其置於場景之前遇到問題。 在調整x,y,z座標時,是否存在一個邏輯圖或結構,以便在沒有持續刷新的情況下放置對象?

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    我想使用A幀構建一個家庭遊。房子有6個房間,你可以探索。我已經讀過,我們可以在場景中使用畫布。我想知道它是否可能具有多個畫布,如canvas =「canvas:scene1」,scene2等等。 這裏是第一現場我的示例代碼 <a-scene canvas="canvas: scene1"> <a-assets> <img id="abtus" src="images

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    如何在aframe中使用Cardboard Camera 360圖像? Cardboard Camera的分辨率不是2:1。這可以用img標籤參數糾正嗎?

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    我想知道... 是否有可能將Three.js元素添加到A幀場景? 假設一個幀被在three.js所建,並 three Version: ^0.74.0 登錄到您的控制檯它不應該是一個奇怪的事情嗎? 我想這個代碼到我的一幀場景元素: let scene = document.getElementsByTagName('a-scene'); console.log(scene); var s

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    我目前正在試驗aframe.io並使用VR光標單擊按鈕並退出VR體驗。 我想要發生的情況是當光標單擊事件在盒子和紙板光標單擊指令上觸發 - 然後轉到vr-video-control指令,以便它可以執行exitVR()方法在現場。我知道,從四處看看直接的DOM操作應該在'link'中完成,但公共可用的方法應該在'controller'中聲明 - 那麼如何在'controller'的方法中訪問'lin