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    只要圖像是純色,下面的代碼(主要來自這裏)將創建圖像顏色的文本。我希望能夠在圖像不是一種顏色時創建文本,就像它是表面具有不同顏色,隨機顏色的磚塊圖像一樣。我在這裏發現了一些代碼,其中源的每個像素都可以被讀入,但是然後它合併那些並且不能給出真正的複製。這是可能的> $im = imagecreatefrompng('green.png'); $rgb = imagecolorat($im,

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    我一直在尋找轉換從onPreviewFrame()獲得的NV21字節[]。我已經搜索論壇和谷歌的各種解決方案。我已經嘗試了RenderScripts和其他一些代碼示例。其中一些給我一個黃色的圖像,一些給我一個紅色和藍色翻轉的圖像(在我翻回代碼後,我得到黃色色調),一些給我在整個圖像中的奇特的顏色特徵(幾乎像一個消極),有些給我一個灰度圖像,有些給我一個如此黑暗的形象,你不能真正做出任何東西。 因爲

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    我希望能夠將屏幕上的所有像素設置爲特定顏色。我正在使用的方法是創建一個原始數據數組中的所有像素,然後創建一個UIImage,我把它放在UIImageView中。我裁剪的代碼到這裏面依然呈現出這個問題,我覺得我已經做了一些愚蠢的創建圖像,但我看了所有的文件和恕我直言,一切似乎很動聽: 結構保存PixelData取出 public struct PixelData { var a: UInt

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    我試圖更改TextPaint屬性的alpha值,並且當我在該屬性上設置Color.argb(255, 255, 255, 255)時,它將返回-1爲什麼會發生這種情況? public void updatePaint() { int red = Color.red(Color.WHITE); int green = Color.green(Color.WHITE);

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    我有一套氣象RGB類型BufferedImage s。我想獲得他們的平均形象。由此,我的意思是獲得每個像素的平均值,並從這些值中創建一個新圖像。我試過的是: public void getWaveImage(BufferedImage input1, BufferedImage input2){ // images are of same size that's why i'll use

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    我有一些代碼在下面..它將YUV_420_888(android camera2 api)圖像格式轉換爲ARGB8888並將其保存爲JPEG。但結果幾乎完全是綠色..任何想法如何得到這個按預期工作? private ByteBuffer image2ByteBuffer(Image image) { Image.Plane Y = image.getPlanes()[0]; I

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    假設我已將背景色設爲#AF 000000(AA RRGGBB)在android中。 我想以十進制(0-255)alpha通道(AA)的值將是175 如何實現這一目標編程?

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    我有兩個RenderedImages。我想用這兩幅圖像做一個Overlay Operation,因此它們需要匹配數據類型和波段數。 我的問題是一個圖像有3個波段(RGB),第二個圖像有4個波段(ARGB)。 我的問題是如何添加一個Alpha通道到第一個圖像,所以我可以做Overlay Operation? EDIT 好的,我發現添加Alpha通道到所述第一圖像的方法。以下是代碼。我只是創建了一個單

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    所以我有一些滑塊用於設置「argb」顏色。窗口關閉後,顏色被保存,一切都很好。 無論如何,我可以在下次啓動窗口時將滑塊設置爲該顏色,而無需將每個滑塊保存爲設置?由於顏色已經被保存爲一個設置,我不能使用「FromArgb」以某種方式向後查找a,r,g和b值嗎?

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    我的問題是這樣的: 我充滿ARGB碼(從Excel文件中提取)的組合框,就像這樣: 255, 149, 55, 39 255, 0, 176, 80 255, 0, 112, 192 ... 我的目標是顯示顏色列表而不是其rgb代碼。 所以,我想這樣做,不成功: Private Sub CB_Color_DrawItem(ByVal sender As System.Object, By