assimp

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    我遇到了返回此const指針的問題。使用調試器向我顯示場景正確導入並存儲在可變場景中。在返回場景之後,場景指向的內容會丟失,並且無法通過調用loadData()的類訪問。 const aiScene* IOHandler::loadData(const std::string& pFile){ Assimp::Importer importer; const aiScene*

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    我一直在試圖安裝Assimp 3.0最近要從Blender加載模型以便在OpenGL中使用。 我的項目是在Sublime Text 3中設置的,所以我創建了CMake文件來生成所需的make文件以供我構建我的項目。 我正在使用的所有其他庫例如SFML正在包含並鏈接正常,但由於某種原因Assimp不起作用。 在構建我得到下面的連接錯誤: undefined reference to `Assimp:

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    你好我是新的assimp和有問題。 當我嘗試包括: #include <assimp/cimport.h> #include <assimp/scene.h> #include <assimp/postprocess.h> 它說沒有這樣的文件或目錄的C++過剩項目 ,所以我顯然需要一些庫鏈接到該項目。問題是我在哪裏可以找到這個庫。 我下載了assimp視圖3.0,並打開了需要用C++入口的對象

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    我最近下載了Assimp,我遇到了一些麻煩。 我已經鏈接了庫,我可以讓程序編譯並在Release mode中運行正常;然而,Debug.exe打我這個錯誤: The application was unable to start correctly (0xc0150002). Click OK to close the application. 更多的細節: 我使用VS2010與目標計算機設置爲x

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    我剛剛拿到最後一個assimp SDK,並做了一個項目,我正確地鏈接它(鏈接沒有錯誤)但是我似乎在Sample項目中遇到了一些麻煩。更具體的SimpleOpenGL之一。 我使用C++結合OpenGL和視覺工作室10 struct aiVector3D scene_min, scene_max, scene_center; 線之上創建以下錯誤。 1>main.cpp(25): error C2

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    我在Windows上安裝了Assimp庫,並且喜歡這些文件,然後只是複製粘貼SimpleOpenGL示例並刪除了結構字(其中大部分)以清除我遇到的錯誤。現在 ,我沒有任何錯誤,但程序會告訴我這個,每當我嘗試運行它: The application was unable to start correctly (0xc0150002).Click OK to close the application

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    我正在使用assimp在我的遊戲引擎中導入3D模型。出於某種原因,無論使用何種型號或型號,assimp都不會報告任何紋理。爲什麼是這樣? 以下是非常簡單的設置與assimp: const aiScene* scene = importer.ReadFile(asset, aiProcessPreset_TargetRealtime_Quality); if (scene->HasMateria

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    我使用VC++ 10 + OpenGL + Assimp庫來消耗並渲染一些3D模型。 代碼正確渲染位置,但由於某些原因,紋理嚴重雜物。我的texcoords好像是正確加載的,就像紋理文件本身一樣 - 但我不禁感到這個問題必須與加載的紋理本身一起定位。 www.flickr.com/photos/[email protected]/8685913640/in/photostream {我似乎有缺乏代

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    我試圖從Assimp中獲取樣本「SimpleOpenGl」來工作,但我得到了一些我無法解決的鏈接器錯誤。 (是的,我是很新) 我得到12個LNK2001錯誤(下面是兩個) 1>Sample_SimpleOpenGL.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _aiTransformVecByMatrix4 1>Sample_SimpleOpen

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    我使用Assimp到3D模型加載到我的計劃。到目前爲止,所有的東西都已經變得華麗,除非我遇到了一個看起來沒有意義的Lightwave物體。當然,它在Lightwave中很好地渲染,但是在Assimp中沒有紋理座標,沒有UV座標,但紋理最終被加載。但是這並沒有幫助 - 它們只是坐在記憶中,從來沒有使用過,因爲 - 你猜對了 - 沒有紋理座標。 我還沒有發現任何有用的Assimp頁到目前爲止這一點。其