avaudioplayer

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    我正在通過AudioKit播放器再現聲音。這是一分鐘的雨聲。我想用循環屬性= true重現它很長的時間。 我想爲我的用戶達到最好的可能性體驗,但目前他們可以檢測到聲音重新啓動時的再現不連續。 如何在信號本身之間實現交叉淡入以產生出現的連續信號?

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    我有播放聲音的應用程序。他們在iPad Air 10.3.1上運行良好,但不在我的iPhone 7 10.3.1上運行。我嘗試了不同的音頻格式,iPhone 7上沒有播放任何內容。有沒有在plist中輸入一些內容或者我需要在iPhone 7上播放聲音? ViewController.h @property (strong,nonatomic) AVAudioPlayer *player; Vi

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    我使用了許多用於錄製聲音的代碼,但其中大部分代碼都不在swift3中,而且它們不適用於我的應用程序。 This代碼的作品,但我想創建一個單獨的類從視頻控制器錄製播放的聲音。另外提到的Github代碼是複雜的,我正在尋找一個簡化的代碼。 更新: 記錄後,當我檢查記錄文件是否存在,該文件不存在,它的appDelegate引發EXC_BAD_ACCESS錯誤。 怎麼了? 任何建議,將不勝感激。

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    我試圖根據AudioPlayer當前時間的持續時間進行我的UILabel更新。我不想使用計時器,因爲在我的應用程序中,人們會以很短的時間錄製自己,半秒鐘很重要,所以我不想使用計時器()。相反,我試圖做的只是基於當前時間自動進行標籤更新。我不能然而似乎看着辦吧...... 這裏是我會如何吧,但顯然我沒有做正確 var audioPlayer : AVAudioPlayer! var au

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    我正在開發一個需要播放兩個數據(如:dataA和dataB)的音頻應用程序。爲了應用程序的目的,它應該按照以下順序播放音頻數據: | dataA | dataB | dataB | ......重複N次數據B ... | 它的一個簡單的解決方案是創建一個包含上述數據結構(1 dataA + N dataB)的超大NSData。但是效率很低,特別是當N> 10000時。 在Android或其他可以直

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    我試圖use CADisplayLink to update a UIProgressView。這裏的CADisplayLink's initialiation signature 下面是從MyAudioPlayer類的相關變量的摘要。 protocol AudioPlayerDelegate: class { func updateSlider(sender: AudioPlayer)

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    我有一個包含歌曲列表的tableviewcontroller,只要用戶點擊一首歌曲,它就會打開另一個視圖控制器並播放它。每當用戶按下下一個按鈕或前一個按鈕時,我都需要幫助,以便播放上一首或下一首歌曲。這裏是我的tableviewcontroller: import UIKit class LibraryTableViewController: UITableViewController {

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    我無法設置MPNowPlayingInfoCenter的currentTime和songLength。這裏是我的代碼: func updateNowPlayingCenter (title: String, artist: String, albumArt: AnyObject, currentTime: NSNumber, songLength: NSNumber, PlaybackRate:

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    我見過有關AVAudioPlayer但諾內斯相當多的職位幫助:我不能播放聲音了(即使它用於升級到8.3.2之前的Xcode工作) 這裏是我的代碼: AVAudioPlayer *audioPlayerObj; AVAudioSession *session; [...] - (IBAction)playSound:(id)sender { audioPlayerObj.delegate =

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    我正在嘗試將我的音頻播放器中的網址轉換爲AVAsset,以便我能夠按照自己的喜好操作音軌。 (我只是想能夠修剪文件)。不幸的是,我遇到了資產轉換不正確的問題。當我在轉換音頻網址之前打印音頻網址的持續時間時,它會正確輸出持續時間。不幸的是,當我將它轉換爲AVAsset時,它說持續時間爲0.發生了什麼?任何指導將非常感謝! func trimmingFunc() { try? audio