bitmap

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    我知道如何實現它們,但我不知道是應用逐像素轉換像素,還是有另一種方式影響整個圖像,使用單個調用等? AFAIK Get.Set Pixel非常慢。我不確定他們是否這樣做。 所以,如果它是灰度/去飽和濾波器作爲一個簡單的情況下,將如何寫它?

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    在閱讀this blog之後,我想嘗試自己編寫一個類似的程序。 其中一個子任務是擁有一組多邊形,並使用這些多邊形生成將與目標圖像進行比較的位圖。 在.NET 2005中,顯而易見的方法是使用GDI +。簡單地創建一個位圖,獲取一個圖形對象,該接口指向位圖,並調用一些圖形對象的渲染函數。 Apparently,這不利用硬件加速。這就是爲什麼WPF不使用GDI +。 .NET中是否存在一個API來生成

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    我想在Android中加載位圖,我想瓷磚。我目前使用在我看來,下面顯示位圖: canvas.drawBitmap(bitmap, srcRect, destRect, null) 我基本上是想用這個圖作爲我的應用程序的背景圖像,想重複位圖在X和Y兩個方向。 我已經看到了BitmapShader類的TileMode.REPEAT常量,但我不確定這是用於重複實際位圖還是用於將過濾器應用於位圖。

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    我已經加載了在Flash CS9(AS3)中創建的SWF。我有問題將Flex應用中的Bitmap(或BitmapData)傳遞給加載的SWF。 調用Flex中加載的其他函數工作,但是當我嘗試將Bitmap傳遞給加載的SWF時,什麼都不會發生。下面是一個示例代碼: FLEX: try{ var bm:Bitmap = (someEvent.data as Bitmap); ima

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    在C#中讀取PPM(P6)圖像文件並將其保存爲位圖的最佳方法是什麼?

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    我試圖刪除從進口(JPG)在Flash CS4與AS2圖片的顏色。 我有一堆包含的顏色(綠色浮華0,255,0),我想,以識破,除去在啓動加載的JPG圖片。 JPG不支持Alpha,我不認爲Flash添加一個alpha層加載文件? 如果加載的圖像有一個alpha層,我可以設置alpha爲0,對每個像素,但我對如何進行調查的念頭...... 是否有人知道怎麼樣?或者只是如果可能的話?或有關如何實現這

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    位圖的分辨率我有導致圖片的文件名。它不是一個嵌入式資源。無論如何,我的位圖對象始終告訴我分辨率是96x96,我怎樣才能得到實際的分辨率。謝謝

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    我試圖修改像素值(每通道RGBA 8位)通過數值增加/減少一定量的值。我如何在Objective-C或C中執行此操作?以下代碼每次都會生成「錯誤:EXC_BAD_ACCESS」。 // Try to Increase RED by 50 for(int i = 0; i < myLength; i += 4) { //NSLog prints the values FINE

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    我想創建一個使用C#語言和.NET Framework的聲音可視化系統。 這可能看起來像在Winamp應用程序中。 也許存在免費的圖書館或一些有趣的文章,描述如何做到這一點? 例子: alt text http://img44.imageshack.us/img44/9982/examplel.png

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    我正在嘗試創建圖形庫。我需要: int NewDisplay(Display **display, DisplayClass dispClass, int xRes, int yRes) { /* create a display: -- allocate memory for indicated class and resolution -- pass back poi