bitmapeffect

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    如何限制WPF着色器效果應用於的區域,方式與過時的BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect用於BitmapEffects的方式類似?是否存在着色器效果的等效屬性,還是必須在我寫入的每個着色器效果中自己添加它?

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    我知道Silverlight不直接支持WPF位圖效果,但我也知道Silverlight 3支持HLSL着色器。寫一個斜角效果是否相對簡單,如果是這樣,可以有人推薦一個好的資源來學習如何做到這一點?

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    我有一個自定義控件類型,如:<Grid> ... </Grid>和Grid.BitmapEffect屬性。如何通過C#代碼(例如事件)在此控件(網格)中更改BitmapEffetc? 代碼示例 - 自定義控件的一部分: [...] <Grid Background="#FFE5AA"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height=

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    我有一個只是一個圓的橢圓。我的問題是我想從大圓圈的中間切出一個圓形的洞,似乎沒有任何工作。我試過不透明的面具,而那些都不起作用。 爲了進一步複雜的是,大圈子有DropShadowEffect。但是因爲這個圓圈稍微透明,你可以在它後面看到一個巨大的陰影圓圈。這實際上不是模型的樣子,我想知道是否有辦法讓陰影只出現在圓的邊緣,無論圓是多麼透明。 謝謝!

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    什麼是OuterGlowBitmapEffect的不錯替代方案? 最好是可以在主題/樣式中使用的一種,以及可以在沒有BitmapEffects的情況下使用的一種。

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    我想在我的android應用程序中使用EffectFactory.EFFECT_LOMOISH。我想將這個效果應用到我的位圖上,但不知道如何去做。我提到了package-summery和EffectFactory這兩個鏈接,btu想不通。任何人都可以指導我用位圖來實現這個功能。 謝謝。

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    觸發 我在代碼中創建幾個ListBox -es,我設置的風格和代碼觸發之後(我不得不因爲每個ListBox是不同的,ListBox的生命週期中的多個屬性發生變化,所以沒有辦法,我可以做在XAML)。 我做這種方式,一切工作,只是加入陰影效果IsMouseOver觸發屬性。 DropShadowBitmapEffect myDropShadowEffect = new DropShadowBitma

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    如何向邊界提供外發光效果? <Grid Width="200" Height="200"> <Grid.Background> <RadialGradientBrush Center="0.5,0.5" GradientOrigin="0.5,0.5" RadiusX="0.8" RadiusY="0.8"> <RadialGradientBrush.Gradi

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    我想在ActionScript-3中的BitmapData上實現各種效果,如棕褐色,灰度,海報等。 如何做到這一點,什麼是最有效的方法來做到這一點? 在此先感謝!

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    綁定我想能夠編程綁定一些數據的依賴性質上BitmapEffect。有了這樣的TextBlock一個FrameworkElement的有一個SetBinding方法,在那裏你可以以編程方式執行這些綁定,如: myTextBlock.SetBinding(TextBlock.TextProperty, new Binding("SomeProperty")); 而且我知道你可以在直XAML做(如下