bitmapimage

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    我創建了一個圖像使用此功能後: private BitmapImage LoadImage(byte[] imageData) { if (imageData == null || imageData.Length == 0) return null; var image = new BitmapImage(); using (var mem = new Memor

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    我嘗試將此代碼更改爲調整大小或縮放的位圖原因,如果我使用壓縮位圖,它會得到太小的圖像。我該如何改變它? FixBitmap3.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream3); byteArray3 = byteArrayOutputStream3.toByteArray(); ConvertImage3 = B

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    我有函數來計算圖像的alpha。但是我爲iPhone 5崩潰,在iPhone 6及更高版本中運行良好。 private func alphaOnlyPersentage(img: UIImage) -> Float { let width = Int(img.size.width) let height = Int(img.size.height) let bit

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    我需要在我的通用Windows應用程序中顯示.pgm圖像。 XAML圖像控件不直接支持.pgm圖像,所以我需要解決它。 在c#中打開.pgm文件的互聯網上有很多例子,但所有這些都依賴於使用通用Windows平臺不支持的Bitmap對象(System.Drawing和System.Windows.Media庫不能使用)。 我已經得到了讀取圖像寬度和高度的代碼,並讀取字節數組中的像素(包含代表灰色陰影

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    的我已經讀了很多關於調整圖像大小和質量的減少對堆棧的職位,但其中的非已約降低質量以一定的物理磁盤空間 我有一個代碼拍照: private async void TakeAPhoto_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { CameraCaptureUI captureUI = new CameraCaptureUI(); captu

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    給定一個位圖: Swamp1 = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/Swamp-Corner-Transparent.png")); 我怎麼能確定它將出現在畫布上的座標: <Canvas Grid.Column="2" HorizontalAlignment="Right" Height="822" VerticalA

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    我最奇怪的問題在這裏...我使用相同的代碼(複製粘貼)在Linux在Windows READ和WRITE和BMP圖片。並從某些原因,Linux的每一件事情的作品完全正常,但是當我來的Windows 10一些我無法打開圖片,我已經收到錯誤消息是怎麼說的是這樣的: 「看起來我們不支持這種文件格式。」 你知道該怎麼辦?我將把代碼放在下面。 編輯: 我已經解決了這個問題,填充現在是寫圖像,但它們是完全白色

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    我使用下面的編碼(在一次在多個窗口),以加載圖像:如果我使用默認選項的圖像加載並顯示 BitmapImage tempBitmapImage = new BitmapImage(); tempBitmapImage.BeginInit(); tempBitmapImage.UriSource = new Uri(_fileList[_fileCounter].FileName); tempB

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    許多道歉,如果這是重複的。 我正在寫一些BitmapImages到像這樣(片段)的畫布的特定部分。它工作正常: TreeFile = "pack://application:,,,/Images/" + TreeFile; var image = new Image { Source = new BitmapImage(new Uri

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    我有一個圖像使用轉換器加載到XAML中。我不想再次加載此圖像,我想要拍攝該圖像並找到可用於頁面上其他圖形的主色。到目前爲止,我有這樣的: var himage = (BitmapImage)image_home.Source; using (var stream = await himage.OpenReadAsync()) //**can't open himage this way**