blur

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    我使用MSER算法與opencv和找到一些矩形部分 然後我想模糊裏面的矩形。 我的矩形是矢量像(x,y,寬度,高度),但使用擴張或腐蝕需要inputarray src。 如何將矢量轉換爲inputarray src? 這是我的代碼。 vector< vector< Point> > contours; vector< Rect> bboxes; Rect MserROI; Ptr< MSER

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    我有如下的代碼不點火: $(document).ready(function() { let element = $('.inputField'); element.on({ 'input': function(e) { console.log('input'); }, 'blur': function(e) {

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    我從圖像 所以一個numpy的陣列,是否有這樣做的一個好辦法: from PIL import Image a = Image.open('img') a = a.filter(MOTION_BLUR)

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    除了單個表格視圖單元格之外,如何模糊整個視圖? 效果應該類似於3D觸摸模糊效果。例如。郵件應用程序:

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    我在Xcode 8和雨燕2.3 從this不錯的職位和my own question開始工作了一圈模糊的遮罩層,我能得到這個兩個不同的效果,但我不能「加入」了。 : 第一個(模糊): internal extension UIView { /** Add and display on current view a blur effect. */ inter

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    當涉及到文字陰影渲染與大字體化和模糊時,我經歷了Android(6.0.1)Chrome瀏覽器(54.0.2840.68)中的一個奇怪的錯誤。據報道,它也出現在MacOS Chrome中,但我無法複製它。 我濃縮成問題作進一步調查一小筆: http://codepen.io/quarkus/pen/BQaBGj 這一點,在很短的風格的標題我試圖渲染。 h1 { font-family:

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    我在2D遊戲中玩弄Unity Image Effects,特別是當遊戲設置顯示在彈出窗口上時,我試圖模糊我主菜單的背景。我已經通過使用兩個相機來實現: 主攝像機,其中前景對象被繪製 甲背景照相機與模糊(優化的)效果時,顯示 設置哪些屬性予編程更改 這是對統一編輯工作的偉大,但一旦我的設備(Galaxy S6)上運行它,它變得非常緩慢。我猜想對於手持設備來說,模糊效果太多了,但是我仍然想知道如果只是

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    一部分我有以下HTML/CSS代碼 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style type="text/css"> #image { background-image:url(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/50/Montage_of_Toronto_

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    所以,問題在於我使用Glide獲取一些圖像。我直接將它們提取到位圖中,然後使用RenderScript對該位圖進行模糊處理,並在UI上顯示模糊的位圖。 UI本身具有「所有圖像」活動和「單一圖像」活動。用戶在第一個活動上單擊圖像,第二個圖像上顯示模糊版本,因此可以來回打開和關閉同一圖像。 問題是,這會導致圖像被破壞,除非您清除所有應用程序數據,否則無法修復它。 該問題甚至在應用程序重新安裝(使用An

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    我爲我的網站使用Light Gallery(http://sachinchoolur.github.io/lightGallery),並希望對其進行一些定製。 我想通過在背景圖像中使用這些圖像(在CSS中)來模糊在圖庫中打開的每個圖像項目的背景圖像。 那麼,Light gallery使用更多的來自html標籤屬性的Java腳本引用來查看庫中的值,對於那些不支持JS的人來說,它有點複雜。 的畫廊項目