blurry

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    我使用SFML 1.6製作小遊戲,而且我需要顯示一些文本,因此我使用sf::String類。問題是,當我將尺寸增加到96pt時,邊緣看起來有些模糊。當我在Microsoft Word中增加文本的大小時,它看起來非常乾淨並且邊緣清晰。有沒有辦法用SFML來做到這一點?

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    我有一個圖像,我想設置一些初始模糊。 從用戶的一些行動,我希望圖像減少了一定量的模糊。是否有任何jQuery插件可以讓你處理模糊半徑或類似的東西? 我在這裏遇到過一個jQuery API http://www.pixastic.com/lib/docs/actions/blur/ 但我不認爲它能夠逐漸改變圖像的模糊程度。 Need help, Please Suggest我該做什麼? 還有什麼我可

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    我的像素化2D遊戲真的很難。我使用的是Cocos2D框架,菜單令我瘋狂。我可以用Sprites更改setAliasTexParameters參數,但不能用於CCMenuItemImage。 我相信它可能與CCMenuItemSprite,但我紅你不能直接設置它,我似乎甚至無法使用CCMenuItem Sprites的菜單工作。它與CCMenuItemImages思想很好地配合。 這裏的模糊按鈕:

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    我正在編輯2.3.3的示例Android主頁啓動器,它是在手機的分辨率。有一百萬個實例 android:layout_width="78dip" android:layout_height="65dip" 而且他們大多是不同的。我希望它能夠擴展並且不會模糊所有分辨率。所以基本上我希望它不具體和自動適應。

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    我試圖顯示小(16x16)UIImages時出現問題,它們顯得有點模糊。 這些UIImage是我從不同網站下載的圖標,我將它們與其他應用程序中的一些圖像進行了比較,它們很模糊。 我在一個自定義的UITableViewCell顯示它們象下面這樣: NSData *favicon = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[subscri

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    所以我在Safari中有一個iPad的具體問題(它似乎也有時發生在iPhone上,但零星或它只是不夠嚴重的通知)。 但我有一個頁面有5個音頻播放器(所有html5),他們都在一個顯示:無的div開始。點擊標題將顯示器更改爲顯示:塊,播放器彈出一個未完成的HTML 5播放器。這工作無處不在(舊版IE當然),甚至可以在iPad上運行。 但是,當點擊標題時,整個頁面會在iPad上模糊不清。我試着玩代碼,

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    我顯示與上一個UILabel一個UIView這種觀點&標籤變得非常模糊,一旦它到達這些線路代碼: CATransform3D transform = CATransform3DIdentity; transform.m34 = (1.0/-500); view.layer.transform = transform; 整個應用程序我使用CA3DRotations和其他的東西,這從來沒有發

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    我使用此代碼從視圖中呈現圖像。 然後我將它保存到相冊中。 圖像模糊? 爲什麼?有解決方案嗎? UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *viewImage = UIGraphicsGet

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    我的CALayers的分辨率出現問題,放大後看起來很模糊。我知道有很多關於它的帖子,但是在閱讀了很多帖子之後,我無法找到一個解決方案,但我很困惑。 狀態: 該應用程序有一個UIViewController與UIView。在這個UIView下有一個CALayer,用CGPath定義它的形狀,添加爲[[self layer] addSublayer:myCALayer]。如果用戶點擊按鈕,有一定數量的

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    我正在使用以下代碼截取其中一個視圖控制器,然後在另一個視圖中顯示它。對於UIGraphicsBeginImageContextWithOptions方法,如果將其作爲縮放比例輸入1.0,則結果圖像看起來模糊;但如果將其作爲比例0.0,則結果圖像會比屏幕大,並且在另一個視圖中顯示時可以看到它的一部分。有沒有辦法來解決這個問題? CGSize imageSize = [[UIScreen mainSc