bmp

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    我在編程BMP文件新手,我檢查這個網站,瞭解BMP頭.. http://www.daubnet.com/en/file-format-bmp 似乎BMP文件的頭是54個字節。 使用paint,我創建了一個簡單的10x10圖像,並將其保存爲24位。 所以根據簡單的數學,文件大小應該是10 * 10 * 3 + 54 = 354個字節。 但十六進制編輯器和文件資源管理器返回大小爲374字節。 所以我有

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    我是Visual Studio C++的新手。我想從我的系統加載一個具有特定路徑的bmp文件,並在mfc中的圖片控件上顯示它,但是無法這樣做。任何人都可以在這裏指導我。我嘗試以下,但我得到一個錯誤.. 代碼: filePath = "images/0000.4d.bmp"; ASSERT(filePath); HBITMAP hBitmap= NULL; hBitmap = (HBITMA

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    我一直在尋找一個簡單的解決方案來添加精靈到我的OpenGL GLUT簡單的月球着陸器遊戲在c + +它似乎我必須使用bmp的,因爲他們是最容易加載和使用它們作爲矩形的紋理。 究竟如何加載bmp作爲紋理?

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    我想將24位位圖圖像轉換爲灰度。 #include<iostream> #include<fstream> #include<conio.h> #include<stdio.h> using namespace std; class pixel{ public: unsigned char b; unsigned char g;

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    我們正在構建一個機器人,我們希望讓他的眼睛能夠避免撞到另一個移動機器人。我已經有一個程序使用網絡攝像頭拍攝存儲在.bmp文件中的照片。 我們打算在另一個機器人的頂部放置一個華麗的紅色球體,我想要編寫一個程序,在給定正確的.bmp照片的情況下分析它,嘗試找到紅色球體並計算它的大小,最終猜測它的距離。 我可以使用什麼庫在.bmp文件中查找球體?

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    我有一個System.Drawing.Image屏幕截圖文件。 我把它轉換成bmp,但問題是它使得一個32位的bmp,​​而我需要一個24位的。我如何將它轉換爲24?

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    如果我有一個分辨率爲512 * 512, 的圖像,並且此圖像使用256個顏色值編制索引, 如何計算圖像大小(文件大小)?

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    我正在嘗試獲取桌面的選定區域的屏幕截圖。 我遇到的問題是輸出(.bmp文件)只是黑色。 我把CreateBitmapInfoStruct();和CreateBMPFile();從MSDN。其餘的一直由我一起從互聯網弗蘭肯斯坦編輯剪輯。 這裏是我的代碼看起來像目前: #include <windows.h> #include <iostream> #include <fstream> #inc

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    已經提出了類似的問題,但它們總是包含答案「use UIImagePNGRepresentation or UIImageJPEGRepresentation」但這不適用於我,因爲我必須將此文件發送到外部Web服務只接受BMP圖像。 這是我迄今爲止 -(NSData*)getBitmapRepresentationFromUIImage:(UIImage*)img{ CGImageRef cgi

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    我正在發佈一個.NET程序,並且處於拋光階段。我需要在項目屬性中設置圖標。從我的研究中,我想創建以下像素大小的圖像以迎合所有圖標大小:16,32,48,96,256。 我還發現了一個將5張圖片轉換爲單個圖片的程序ico文件稱爲「png2ico」。 我的問題是這樣的。我的源圖片是32位(RGB + alpha)PNG文件。我聽說只有Vista,後來支持閱讀其中包含PNG內容的.ico文件,如果我向只