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在iPhone應用中使用Box2d應用交互
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Box2D的和Cocos2d與精靈和定位
Box2D的Xcode中 - 使用未聲明的標識符「toDestroy」
Box2d - 如何抓取和扔對象
的cocos2d Box2D的 - 一般的用戶數據分配到bodyDef
奇怪的旋轉與Box2D和CGAffineTransformMakeRotation
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混得cocos2d的一些警告,任何機構可以告訴我怎麼解決這些
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如何檢查敵方哪方擊中玩家使用關卡助手創建的精靈場景
從
Cocos2d/Box2d運動機構的奇怪行爲