cgaffinetransform

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    我有一個UIViewController被調用UIView類,和我使用CGAffine變換使用下面的代碼 CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(recognizer.scale, recognizer.scale); NSLog(@"Pinch scale: %f", recognizer.scale); float

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    真的很簡單。我有一個的UIImageView: ,我想申請一個仿射變換得到這個圖片: 然而,特別是在問題變換逃避我。 180 °旋轉得到我: transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI); // similarly, CGAffineTransformMakeScale(-1, -1); 這是oviously相當遙遠。翻譯也有問題: tran

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    Im使用UIGestureRecognizer轉換視圖及其工作完美,但現在我想用它來獨立轉換視圖的寬度和高度。想到解決這個問題的唯一方法是獲取兩個手指位置並使if子句能夠識別用戶是否嘗試增加寬度或高度,但爲此,我需要將每個手指位置都包含在捏手勢中。但我無法找到任何方法來做到這一點,我想知道這是否是可行的,或者如果有另一種方法來實現這一點。 - (IBAction)handlePinch:(UIPi

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    我嘗試使用CGAffineTransformMakeRotation和CGAffineTransformRotate來旋轉圖像。我想旋轉圖像從原來的,順時針旋轉到原來的再次(如度0至360)。我需要像播放機上的CD旋轉圖像。我做了這樣的事情: [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:0.1];

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    我要畫的UIImage與CGAffineTransform但它給出了CGContextConcatCTM 輸出錯誤我已經嘗試用下面的代碼: CGAffineTransform t = CGAffineTransformMake(1.67822, -1.38952, 1.38952, 1.67822, 278.684, 209.129); // transformation of uiimagevi

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    目前我有一個形象......一個電池圖標... _MeterBar = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(25, 40, 50, 40)]; _MeterBar.image = [UIImage imageNamed:@"battery-empty-icon.png"]; _MeterBar.backgroundColor = [UIC

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    如何使用CGAffineTransformMakeTranslation獲取圖像以跟蹤觸摸?看起來像CGAffineTransformMakeTranslation只是迭代圖像的位置,這就是爲什麼它不遵循視圖上的觸摸。

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    我想創建我的第一個iPhone應用程序。應用程序只是一個指向北方的箭頭。 我迄今加入箭頭的圖像,並且創建通過下面的代碼動畫: - (void)setDirection:(float)degree { float rad = M_PI * (float)degree/180.0; [UIView beginAnimations:nil context:nil];

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    我有一個按鈕,當它通過簡單的翻譯輕敲時,向上移動的視圖。但是,使用CGAffineTransformTranslate時,UIButton似乎也會向下移動幾個點。我該如何補救這部動畫? - (IBAction)moveButton:(id)sender { UIButton *button = (UIButton *)sender; [UIView animateWithDu

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    我將動畫從上方落到板上的對象製作成動畫,並且我想在對象落在它上面時使棋盤「回落」。物體可以落在棋盤上的任何位置,當棋盤「倒退」時,我會將棋盤放大到更小的比例。 當使用CGAffineTransformScale對象根據其定位點縮放對象的中心時;我想縮放電路板,然後將轉換後的電路板與落在電路板上的物體對齊,以便倒下的物體看起來與電路板保持相同的位置(或者,更準確地說,電路板保持在相對於板的位置相同的