cgal

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    你好同胞堆垛機, 我想寫循環一個CGAL規則的三維三角測量的在所有有限的邊緣的功能,並且計算所有雙面之間的角度(小面)分享這一優勢。在參考指南中,我找到了一種叫做incident_facets的方法,它應該給環行器所有涉及特定邊緣的方面。我不是100%確定這是我正在尋找的方法,但最重要的是,我不知道如何使用它。任何人都可能會告訴我它在實踐中是如何工作的?另外,有沒有人知道是否已經有一個循環遍歷所有

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    我在VisualStudio 2013中用CGAL和Qt編譯項目時遇到了問題。我嘗試在CGAL演示中嘗試將Scene場景演示爲我自己的Qt項目。 錯誤是這樣的: 錯誤LNK2001:解析外部符號? 「市民:靜態結構QMetaObject常量CGAL ::三:: Viewer_interface :: staticMetaObject」(staticMetaObject @ Viewer_inter

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    我的工作涉及網格生成及其處理。我用GMSH創建網格,並用我自己的代碼讀取GMSH的輸出。在我的代碼中,我定義了幾何形狀,例如四邊形,四面體等。我想使用計算幾何庫來定義形狀並執行所有幾何操作,例如交叉檢測和二叉樹,面積計算。然後,我看了一下着名的CGAL,它只提供了軸對齊的幾何圖形(Bbox_2和Iso_rectangular_2 2D),其中四邊形爲2D and 3D Linear Geometr

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    在較新版本的CGAL中,給定一組線段,我們無法找到某一點感興趣的一組線。我正在使用do_intersect()對它們進行檢查,但速度很慢。有人可以給我一個更好的方法嗎? 我的目標是找出一組給定的線段中的所有相交線段對。

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    有一組點(3D空間)。我想根據給定的一組點來構造3D conqueave。因此,我想獲得計算連續體所包含的點的子集。 期待您的幫助。提前致謝。

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    我有一個三角形網格寫在一張紙上,有一堆節點和它們的連通性。我想把這個網到CGAL,要,例如,玩弄勞埃德平滑,計算Voronoi圖等 我期待在Mesh_2/mesh_optimization.cpp 這顯然使點的插入 CDT cdt; Vertex_handle va = cdt.insert(Point(-2,0)); Vertex_handle vb = cdt.insert(Point(0

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    我嘗試使用CGAL從2D線段列表中找出「所有交點」和「每個交點的相交線段」。由於某些原因,我想使用Bentley-Ottmann算法。 CGAL庫有一個叫做Sweepline 2的算法的C++實現,但是我只能找到交點。 CGAL中是否存在其他實現?或者我該如何解決這個問題?

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    我從github下載了一個名爲MVCClone的項目。這是一個QT需要CGAL運行的項目。我在我的Windows 10上安裝了boost和CGAL。 QT 5.5.1 mingw已安裝。 當我建立了項目,我得到的錯誤: boost/config.hpp: No such file or directory 在CGAL頭文件之一。 這裏是QT項目的.pro文件: QT += core gui ope

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    我有一個包含數百萬個3D點的內存映射文件作爲使用CGAL的STL矢量。給定一個將數據集分成大致相等部分的任意平面,我想對數據集進行排序,使得所有的內部點在矢量中都是連續的,同樣也是外部點。這個過程需要重複到任意深度,創建一個非軸對齊的BSP樹。 由於數據集的大小,如果可能的話,我希望這樣做。我有一個謂詞函子,用於創建filtered_iterator,但當然不會對點進行排序,只是跳過不匹配的點。所

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    我想在Windows上編譯CGAL lib並將其用於visual studio 我已經構建了boost併成功使用CMAKE來爲visual studio創建CGAL解決方案。然後我打開解決方案並使用批量構建來重建所有(沒有錯誤),但是我在教程中看到,您應該單獨重建安裝以複製文件以創建include和lib目錄。 當我試圖重建INSTALL我得到以下錯誤: 錯誤MSB3073命令「SETLOCAL