cgal

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    我正在尋找算法或庫(更好)將多邊形分解爲三角形。我將在Direct3D應用程序中使用這些三角形。什麼是最佳可用選項? 這是我迄今發現: Ben Discoe's notes FIST: Fast Industrial-Strength Triangulation of Polygons 我知道CGAL提供三角但我不知道它是否支持孔。 我真的很感謝有此方面經驗的人的一些意見。 編輯:這是一個2D多邊

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    我不確定是否有.Net版本的CGAL?上次我檢查的只有one CGAL equivalent in garbage-collected language。 如果我們擁有CGAL.net,將會非常有幫助。 P/S:我知道我可以使用interop,但仍然是一個完整的託管版本會更好。

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    如何通過CGAL中兩條線/矢量/方向之間的角度生成旋轉點/其他點的變換矩陣? 2D是我所需要的。 3D是我喜歡的。

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    我想玩一些(2D)Delaunay三角測量,並且正在尋找一個合理的小型庫來處理。我知道CGAL,但我想知道是否有相當簡單和直接的東西。 事情我想這樣做: 創建點的任意集的三角 發現三角形的任意一點是,並獲取頂點 創建三角的圖像(可選) 建議?

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    我找到了Computational Geometry Algorithms Library在我的搜索算法分解凹多邊形到最小數量的凸組件。關閉網站和大量谷歌搜索結果表明有python綁定它,這將非常方便,但所有的鏈接都死了!這是怎麼回事?我現在可以在哪裏得到它?

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    我需要一個庫來處理項目中的計算幾何,特別是布爾操作,但幾乎每個特性都很有用。我能找到的最好的圖書館是CGAL,但這是我不願意做垃圾回收的那種項目。 什麼語言/圖書館對可以推薦?到目前爲止,我最好的選擇是將CGAL導入到D中。還有一個爲CGAL創建Python綁定的項目,但它非常不完整。