uwenku
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chipmunk
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iphone cocos2d的花栗鼠 - 重心
這是我的問題。我有一個花栗鼠的剛體(一個蘇打水可以站起來),我想改變它的重心到物體的底部,這樣它可以在其上部施加力時落在它的側面。 我在正確的軌道上嗎? 1)出於某種原因,我無法將機身的重心設置爲特定值。任何人有一個簡單的解決方案, 2)那麼雪碧的重心?我是否也需要更改它?如果是這樣,怎麼樣? 謝謝你澄清。 Yohann T.
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gravity
2009-09-06
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iphone cocos2d精靈正在消失
我一直在做一個遊戲,並與花栗鼠一起實現物理的東西。在花栗鼠的整合之前,所有的cocos2d部分都很好。一點背景: 遊戲是一個塊與遊戲。級別在屬性列表中定義,其中塊的位置,塊的大小,重力等都是爲每個要在該級別中顯示的塊定義的。 問題在於塊出現。我的BlockLayer類有一個方法,這是我遊戲主場景的一部分。創建圖層後,讀取屬性列表,並創建所有塊。調用以下方法創建塊: - (void)create
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chipmunk
2009-09-20
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