cloo

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    我遇到了OpenCL內核的一個奇怪的錯誤。基本上它是雙向排序升級到N!= pow of 2.我所做的是,如果順序正確地命令,我檢查主機,並且讓我在這裏得到的答案不是。 現在這個bug很難追蹤,因爲它是隨機發生的。我對每次以相同方式生成的許多不同序列進行排序,只發生一個序列沒有排序,然後是另一個序列。然而,高百分比的輸出是正確的,並且我的主機在for循環中的實現正確地排序相同的輸入。最有趣的是,當我

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    當我嘗試在Windows 8.1 Pro中運行Clootils時,它崩潰。事件查看器有這個錯誤: Faulting application name: Clootils.exe, version: 0.9.1.0, time stamp: 0x4ebef909 Faulting module name: ntdll.dll, version: 6.3.9600.17278, time stamp

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    我需要使用C#中的Cloo訪問我的圖形卡。當我嘗試通過ComputePlatform.Platforms訪問它時,此列表爲空。 我的驅動程序是最新的,我試過這樣做是Visual Studio 2013和2015,但沒有結果。 請幫忙!

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    有沒有人知道如何使用Cloo opencl庫獲得AMD APP Profiler在C#項目上的工作?我可以在我的.NET應用程序上運行sprofile,但即使它運行正常,也不會輸出結果。 編輯:嘿,它的工作,我只是有一些狡猾的OpenCL代碼使顯示驅動器崩潰。從命令行運行sprofile就像它在幫助文件中描述的那樣,然後使用VS2010中的面板打開它。

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    有沒有在OpenCL槽Cloo中啓用仿真模式的方法?我在網上找不到任何關於它的信息。或者可以使用CPU作爲ComputeContext。

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    OpenCL的新手問題:) 我試着寫在OpenCL內核像 __kernel void NLLSQ ( __global double* image, __global double* nllsqResult ) { //Do some stuff } ,直到我試圖把一個循環的正常工作,即: __kernel void NLLSQ ( __globa

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    我正在使用C#的Cloo庫。 我找不出或找到有關如何添加二維數組作爲內核參數的任何內容。 這裏是我的代碼: ComputeBuffer<char> field = new ComputeBuffer<char>(Program.context, ComputeMemoryFlags.ReadWrite | ComputeMemoryFlags.CopyHostPointer, veld); 它

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    我正在尋找Monogame進行開發。該網站提到它有OpenTK「引擎蓋下」。這是否意味着我可以使用Monogame對OpenCL進行可靠的訪問,或者將OpenCL分成了Cloo?我的主要目標是跨平臺,高性能的OpenGL ES & OpenCL。

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    我想使用GPU內核在一個捲上執行雙重閾值。我發送我的音量,每片,作爲read_only image2d_t。我的輸出音量是二進制音量,其中每位指定是否啓用其相關的體素。我的內核檢查當前像素值是否在低/高閾值範圍內,並在二進制卷中啓用其相應位。 爲了調試目的,我留下了實際檢查現在評論。我只是使用傳遞的片nr來確定二進制卷位應該打開還是關閉。前14個切片設置爲「開」,其餘切爲「關」。我也在CPU端驗證

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    我想描述一下我用Cloo編寫的應用程序,它使用Cloo作爲OpenCL的封裝。 我已經嘗試了幾件事... gDEBugger,AMD APP SDK,CodeXL,KernelAnalyzer ... 將我的內核代碼複製粘貼到KernelAnalyzer將指示瓶頸是ALU操作。但是,由於它只是一個內核分析器,我並不完全信任生成的信息。 爲了正確分析我的應用程序,我嘗試了其他工具。我嘗試通過控制檯使