corona

    1熱度

    1回答

    我似乎有一個問題,我無法正確解決,需要一些幫助。 看着下面的圖片,我從一張叫做敵人的表中產生了形狀,並且試圖檢查它們的x位置是否被一個產卵物佔據,如果有的話,稍微向左或向右移動它,使其彈出足夠的位置,他們向下移動。圖像顯示形狀堆疊在一起的問題。 菌種功能(從遊戲循環中調用) local xPos = math.random(22,279) local r = math.random(1, #sp

    1熱度

    2回答

    目前我正在嘗試使用電暈模擬器進行一個簡單的遊戲。遊戲結束後,我想加入一個重播按鈕。到目前爲止,按鈕重新啓動遊戲,但我無法「重置環境/清除內存/清除變量的先前值」。尋找專家的指導。

    1熱度

    1回答

    我有一個遊戲,我從表格中加載我的變量,該表格存儲爲.json文件。當用戶玩遊戲的第一次,一個表將使用默認的變量來創建,看起來像這樣: GameState = {highscore = 0, musicon = true} 此以.json文件將被創建一次,(當用戶第一次玩遊戲)。播放時,這些變量將會改變,當用戶決定退出應用程序時,這些變量將被保存到一個.json文件中。表可能會是現在這個樣子:

    -1熱度

    1回答

    我試圖做一個簡單的閃避遊戲,其中包括從屏幕頂部落下的拾音器:「wpLaser」 當玩家觸摸拾音器時,我想要所有衍生的炮彈(「默認」 )上要移除的屏幕(這是可能的) 的問題是,我想彈繼續產卵檢拾器拾取 下面是一些供參考的代碼之後: local composer = require("composer") local widget = require("widget") local scene =

    0熱度

    2回答

    我有一些物體在物理顯示中移動。我想確定何時機構停止移動以便調用函數來採取行動。 我試過這樣的功能: function ball:stopMove() if condition then print("Game Over!!!") end end 這不會被調用。我如何正確地做到這一點?

    -1熱度

    1回答

    我正在玩球彈跳遊戲。當我嘗試運行代碼消息說預計「=」接近「+」行37.我是新來的科羅納,所以我不知道什麼是錯的代碼。你們可以看看並告訴我如何解決它。謝謝。 Here is the code New code

    0熱度

    1回答

    說我有一個單元格,這三個對象具有不同的ID,我可以識別行觸摸,但我如何識別在桌子視圖內觸摸的對象在電暈中的表視圖? 這是我使用 local function onRowRender(event) local row = event.row local rowHeight = row.contentHeight local rowWidth = row.contentW

    0熱度

    2回答

    我是Corona SDK世界的新成員,我試圖從照片庫中檢索圖片,然後對照片進行一些更改,然後再次將其保存一個新的名字。我使用下面的代碼: display.save(display.currentStage, { filename="entireScreen.jpg", baseDir=system.DocumentsDirectory, isFullResolution=true }) 有了這

    0熱度

    1回答

    我創造了一個遊戲與憤怒的小鳥類似的上下文,但我想使用對象的圖片,而不是在corona sdk顯示對象。感謝 例如: circle = display.newCircle(60, 70, 20); physics.addBody(circle, "dynamic",{density= 1.0, friction = 1.0, bounce = 1, radius = 10}) ,而不是使用這個

    1熱度

    2回答

    如何查看兩個交換頭並將兩個交換位置彼此交換? 例如:我點擊對象[1],然後點擊對象[2],然後它們將轉換並交換位置。你們怎麼試圖設置這個呢? 乾杯