daydream

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    我跟着these instructions,而不是Technical Preview I安裝5.6測試版。我有Pixel XL,因此連接了我的Daydream控制器,而不是帶模擬器的手機。 當我進入編輯器並加載了演示現場,並運行它,我得到這個消息: To use the controller, please upgrade to a version of Unity with the GVR na

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    我想製作一個Andriod VR應用程序,它將用於白日夢,Gear VR和一些其他設備。所以,SDK是不同的,我需要管理不同類型的攝像頭和輸入模塊。那麼有沒有一種方便的方法來管理它?

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    我正在使用Android Studio與Google DayDream android vr sdk構建Android vr應用程序。 我希望我的用戶能夠使用vr耳機附帶的控制器與vr環境進行交互。 但是當我看到官方文檔時,我注意到控制器支持似乎只適用於Unity和Unreal。所以我想知道如果我仍然能夠僅使用Android sdk顯示控制器3D模型及其激光可視化。 Link to control

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    我遐想的應用程序工作正常。但是當我旋轉頭部太快時,它會首先發出故障,然後應用程序崩潰。我猜測它必須在高質量的對象渲染或類似的東西上加載frame/sec。如果有人有解決方案,請幫助我。

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    嗨我需要顯示屏幕時,手機進入睡眠模式,即屏幕關閉模式。我用白日夢,但問題是,它只適用於充電! 但我的要求是,即使手機進入睡眠模式(沒有充電),我需要顯示屏幕。 下面是代碼,我試過 import android.service.dreams.DreamService; import android.widget.TextView; public class MyDreamService ext

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    我正在嘗試將項目從Google紙板sdk移至白日夢sdk。我正在使用最新的GVR sdk。在我的場景中,畫布上有幾個按鈕可以在懸停時更改活動顏色。它在Cardboard十字線上工作正常,但是當我使用Daydream控制器時,它有時能夠與按鈕交互。剩下的時間就好像按鈕不在那裏,懸停時不採取任何行動。我想添加一個點,即同一個控制器在同一個應用程序中與對象單擊交互正常工作。問題出現在畫布中的按鈕上。我曾

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    最近,我看到很多帖子關於谷歌的白日夢鍵盤應用程序的變化。我在我的白日夢應用程序中有一個登錄場景。現在,我在非VR模式下顯示該場景,因爲我沒有辦法在VR模式下顯示鍵盤。有沒有辦法在我的Daydream應用程序(VR模式)中使用白日夢鍵盤,以便我可以將該登錄畫布場景置於VR模式中?我之前看過帖子like this說到現在還不能做。但是現在,隨着新的更新,有人能幫助我嗎?

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    儘管我可以在手機上運行apk,但每當我嘗試直接從Unity上創建並運行我的項目時,它不起作用。這是錯誤信息就說明: 在檢查控制檯,這些都是它的消息顯示: 但我敢肯定,我的道路是正確的,我檢查了多次。此外,APK正在建設並正常工作。讓我知道如何構建並從Unity運行,因爲我無法調試應用程序。

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    我發現這個問題,在背面或X按鈕(左上角)將不會退出應用程序的幾個解決方案,以正確退出白日夢應用,但他們似乎不再工作,我的應用程序不斷從Daydream計劃中被拒絕。 我已經找到了以下解決方案: http://answers.unity3d.com/questions/1276950/daydreams-native-x-quit-button-doesnt-quit-the-app.html ht

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    在谷歌VR SDK團結V1.40的發佈說明(2017年4月) ​​ 注意:您必須啓用VrCore動態庫加載,以獲得最新的 C++ GVR更新。要執行此操作,請轉至設置>開發人員選項 啓用庫加載。如果開發人員選項不可見,請在構建版本上點擊7次。 我正在尋找在Nexus 5X(7.0版),Nexus 6P(O預覽),XL像素(7.1), 我無法找到 「啓用庫加載」 在開發人員選項設置。 這是什麼意思?