daydream

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    我正在嘗試使用最新的Google VR SDK for Unity和Unity 5.4.2在Google Daydream應用程序中創建輸入字段。 我想知道如果有人可能有洞察到整合白日夢鍵盤。我可以放置一個畫布和輸入字段,但是當我在Pixel和Daydream視圖上運行應用程序時,選擇標準Android鍵盤的輸入字段。 我不確定Daydream鍵盤是否需要統一單獨集成。 Daydream鍵盤已安裝

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    我一直在使用Google VR SDK,並編寫了一個使用GvrActivity和GvrView的簡單應用程序。該應用過去沒有任何問題,但在開始使用Daydream耳機後,該應用無法運行。 相反,當我使用Android Studio部署應用程序時,出現「不兼容的應用程序」消息,指出「此Cardboard應用程序與Daydream耳機不兼容」。 我沒有對應用程序進行任何更改。立體聲模式和VR模式被禁用

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    我覺得受到侮辱! 剛拿到谷歌的Daydream耳機,連接控制器到我的Nexus 6p,跑我自己的遊戲,沒什麼! 我用另一個電話來模擬控制器。現在我有實際的控制器,但它不工作,因爲谷歌不支持我的手機。 我無法下載Daydream應用程序這似乎是管理控制器的唯一來源。我正在尋找解決方案如何破解。請提出建議?

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    即使google nexus 6P未被歸類爲「Daydream Ready」,它可以用作Daydream的開發平臺。有沒有人測試過Nexus 6P上的Async Reprojection,並確認它支持Front-Buffer bzw。單緩衝區渲染,還是支持Android 7上的EGL_MUTABLE_RENDER_BUFFER_BIT_KHR擴展?

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    顯示VR應用的白日夢是如何準備建於HTML5? 我得到了我的白日夢前幾天。我建立了一個節點服務器,並使用babylon.js將WebGL網站放在一起,並且它在我的電腦上運行良好。但是我無法將其顯示在耳機中。 其一,白日夢的應用沒有web瀏覽器和獨有特性的策展內容。如果我打開NFC並啓動常規瀏覽器,那麼當我的手機插入耳機時,手機會認爲我觸摸了屏幕,並且一切都失靈,因爲瀏覽器認爲我觸摸了網址欄。另外,

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    我知道GazeInputModule,它允許用戶使用頭部移動與Unity的UI系統進行交互。我想知道是否有可能將Daydream的控制器用作與用戶界面交互的指針。任何提示或建議,非常感謝。

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    我目前正試圖讓Daydream控制器與Hololens一起工作。 使用this answer作爲指導,我嘗試讀取控制器給我的信息,但我目前丟失了。 根據鏈接的答案,我應該能夠得到按鈕按下,如果我去第19行,看看字節4,5,6,7和8. 但是,我似乎得到2按鈕按下只需將手指放在控制器上的觸控板上即可。 此外,我有一個不可能的時間獲取手指墊上的手指位置,以及控制器的旋轉旋轉值。 下面是當控制器平放在桌

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    我想製作VR應用程序(iOS & Android)。但我也想建立網絡版。 即時通訊使用Unity Google Daydream版本。當我構建Android和iOS應用程序時,它確定。 但是,當我試圖將平臺更改爲WebGL其說沒有加載WebGL模塊。 (我試過了,在正常的版本,我們可以selecte並安裝WebGL的模塊,但是白日夢的版本是不是) 問題: 這WebGL的模塊僅僅是正常的Unity版

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    我想使用谷歌VR SDK呈現2D視頻內容,我試圖參考有關開發頁面中給出的視頻視口的文檔,但它似乎過時和不完整,並在github請不要在如何創建二維四邊形以及如何渲染外部紋理時提供任何參考,只有360個視頻樣本可用。任何參考或幫助將不勝感激,謝謝!

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    我在使用Daydream視圖和控制器測試像素時使用了Daydream支持的Unity技術預覽。 我已經成功地將我的場景部署到我的設備,一切都按預期工作。 但是,對於我的生活,我無法讓相機傳送。我指着地板,可以將其他物體傳送到我指向的地方,但不能傳送到相機。實際上,當我檢查轉換時,相機傳輸很好,但我在Pixel上看到的視圖不會更新。有什麼我必須調用GVRViewer腳本? 下面是相關代碼: Rayc