decal

    2熱度

    1回答

    正如有問題,在多個網格(可以移動)和地形上渲染大量貼圖(很多!)的最佳技術是什麼?

    3熱度

    2回答

    我正在用C#和XNA實驗一下。通過先進的「Riemers tutorials」幫助了我很多,但我想讓我的地形更好。我有一個簡單的遊戲,玩家控制坦克並摧毀其他建築物和坦克。我想以某種方式在地形上畫出爆炸的效果。我想要的效果可以在許多新遊戲中看到,例如HERE在右下角可以看到地面上有兩個黑點(可能前一陣子發生了一些爆炸)。這正是我想要達到的。 難道有人指着我正確的方向嗎?我認爲多紋理將需要,但是當它發

    3熱度

    2回答

    在德爾福2009有沒有人試過DeCAL? 我正在考慮從2007升級,但我的代碼是相當依賴貼花...