directx-10

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    在DirectX 10應用程序中,在全屏模式和窗口模式之間切換是否會導致像重新創建紋理和/或頂點緩衝區那樣的任何開銷? 換句話說,我可以構建一個應用程序,該應用程序設計用於在窗口模式和全屏模式之間進行「大量」切換,而不會在切換髮生時受到性能影響?