effects

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    我想在OpenGL中使用post - processing technique重新創建Adobe AfterEffects DOF(景深)。我的自由度效果很好。但我很難匹配DOF參數,因此視覺效果看起來相同在雙方。 事實上對焦距離和光圈(焦距)似乎是相同的,但我想不出什麼 模糊水平財產AE意思嗎?我試圖與最大模糊半徑匹配它我方面,但似乎並不一樣。它是以百分比衡量的,但相對於什麼百分比呢?任何人都有

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    我的目標是通過筆記本電腦麥克風錄製我的聲音,並同時在python中添加效果。我需要的是類似於連接吉他或麥克風的音樂效果踏板,它會添加混響或回聲或失真等。 我正在使用'pyaudio'和'wave'來錄製和播放音頻。使用'scikits.audiolab'將音頻導入爲數組,並且可以使用諸如反轉,剪輯,平鋪等功能來編輯該數組。音頻陣列的這種操作使我可以將「添加」效果添加到原始音頻。 我有一個問題,這不

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    是否可以在cocos2d中模擬蠟燭。所以場景會變黑,然後當蠟燭出現時,它會以現實的方式減弱房間。 如果可能,我將如何實現該效果?任何重定向,指導都是值得歡迎的。 謝謝。 請注意,我不想光反射算法,因爲這只是爲了簡單的使用。我只是需要一個遊戲,玩家的生活是看到房間的能力。

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    我試圖做功能 document.getElementById('testImage').style.height='75px'; $("#testImage").animate({ height:'0px', width:'100px' }); 它有我的形象完美的效果相反,但我希望動畫收縮可見向底部的形象,而不是頂部。這可能嗎?

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    在我的乒乓球比賽中,我讓我有兩個槳和一個球。當球碰撞槳時,我試圖做出這樣的效果/動畫。我有一個spritehseet和一個工作的動畫。我用這個來檢測時,在播放動畫(請注意,我還沒有固定的作用位置還,所以小青就400,300只是爲了看看它的工作原理) public bool BallHitEffect() { if (gPaddle.gpRect.Intersects(ball

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    有誰知道創建閃爍效果的方法嗎?就像在日本的恐怖電影中,當屏幕上出現bzzz bzzz並且它閃爍。 我沒有在網上找到任何東西。一個鏈接,教程 - 任何東西都會很有用。

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    在許多內置應用程序以及某些第三方應用程序中,我可以觀察到一個很好的效果,當一個項目被點擊時發生,從而導致頁面導航。在頁面轉換髮生之前,輕敲的項目會迅速滑過屏幕(並在用戶返回第一頁時滑回原始位置)。 下面是從郵件應用程序的截圖: 我覺得這是某種形式的一般訪問的過渡效果(或許從WP工具包),而不是一個自定義的工作。如果我是對的,請指出這種效應的名稱以及如何實施?

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    有沒有人知道是否可以使用esttab與xtreg中的宏偉「指示()」選項? 如果我運行像 eststo MYREG: reg y x i.category, 然後迴歸我可以做 esttab MYREG , indicate("Category FE = *.category") ,我會得到一個不錯的表像這樣: ---------------------- x 2.3443

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    我想要實現的Cover Flow如下 我已經試過旋轉木馬,但它不是一回事。是否有一些谷歌搜索無法找到一些東西甚至接近在給定的例子中實現的封面流程。

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    我有這些信件的來源,我想在Objective-C圍繞創建灰色效果。 但我不能,有沒有人有一個想法如何做到這一點?