在我的乒乓球比賽中,我讓我有兩個槳和一個球。當球碰撞槳時,我試圖做出這樣的效果/動畫。我有一個spritehseet和一個工作的動畫。我用這個來檢測時,在播放動畫(請注意,我還沒有固定的作用位置還,所以小青就400,300只是爲了看看它的工作原理) public bool BallHitEffect()
{
if (gPaddle.gpRect.Intersects(ball
有沒有人知道是否可以使用esttab與xtreg中的宏偉「指示()」選項? 如果我運行像 eststo MYREG: reg y x i.category,
然後迴歸我可以做 esttab MYREG , indicate("Category FE = *.category")
,我會得到一個不錯的表像這樣: ----------------------
x 2.3443