flash-cs3

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    我想在我的動作腳本代碼中使用UTF-8字符。我能怎麼做? 我的代碼: var menu_label:Array = new Array("Ş", "Ç", "Ğ" , "Ü");

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    我正在開發一個閃存頁面時遇到問題。它通過一個php文件向數據庫發送一個請求,並檢索一個文本,並將其放置在一個文本字段中。問題在於瑞典語和其他特殊字符以代碼格式顯示,看起來像這樣\ u00e4。我知道我的php文件和數據庫都是正確的,因爲我已經在android應用程序中使用了相同的php文件和數據庫的相同請求,它的工作原理非常完美。 有沒有人知道在cs3中的flash actionscript 3.

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    我想從動畫片段「B」控制動畫片段「A」組件。 影片剪輯答: function click1(event:MouseEvent):void { // I want to change text of button which is inside movieclip "B" in here. } btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK , cli

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    我使用類,函數和符號創建了SWC。當我嘗試將它導入到Adobe Flash CS3的庫時,沒有任何反應。如果我創建沒有功能的SWC,它將被導入到庫中而不會出現問題。它預期的行爲?還是Adobe Flash CS3的bug?做Flash CS4和Flash CS5的導入SWC的功能沒有問題,然後可以使用SWC的功能?

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    我開發了Adobe Air的Flash遊戲。在遊戲中,我將其設置爲僅允許顯示處於橫向模式。如果設備旋轉180度,我希望它翻轉視圖。但是,我不希望顯示器允許縱向模式。我怎樣才能做到這一點? 這裏是圖像可以看到:

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    我有一個對象,它被編碼在一個.as文件中,我們稱之爲一個小工具,編號爲widget.as。它在圖書館中被列爲MovieClip,實際上是一個MovieClip。我如何從widget.as的代碼中將庫上的圖像(位圖)疊加在上面,這樣Widget就有四個部分可以獨立地在兩種不同的樣式之間切換。 作爲替代方案,我可以在Widget的MovieClip中爲每種可能性製作一個框架,並使代碼切換我所處的框架。

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    我有很多庫資產鏈接到外部as3類。我想改變包含鏈接類的包的結構,但是如果我這樣做了,所有的鏈接都會被破壞。 有什麼辦法可以自動或至少輕鬆地告訴FLA文件從哪裏得到新的類文件?可以將FLA文件配置爲從配置文件讀取這類信息嗎?

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    這個功能有什麼問題嗎? 我試着去學習動作 public function navigateToFrame(frameNo:Number) { var firstNumber:Number = 25; var secondNumber:Number = 1; trace("crap..."+firstNumber); frameNo = firstN

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    這是我想要實現的,但我不記得AS2中的語法,如果有人可以請幫助。 public function highlightCan() { var glowId = String(this); var newId = glowId.substring(47); trace ("newId : " + newId); new Tween(_parent._glow["

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    我的孩子swf的時間軸,有與他們的特定聲音文件與我的動畫同步的圖層。現在問題出現了,當我嘗試使用加載程序將此swf導入到我的主Flash網站時,每次單擊父按鈕時聲音都會持續播放。我的問題是,如何讓聲音完全清除自身,並在每次點擊將父子加載到加載器中的按鈕時從子SWF的第0幀開始重新啓動。 var myLoader:Loader = new Loader();// create a new insta