我正在嘗試將實時攝像頭饋送旋轉90度,所以它是正確的方向。這是我迄今爲止的,但它不會對輪換做任何事情。 public function setupCamera(param1:int, param2:int) : void
{
camera = Camera.getCamera("1");
camera.addEventListener(Status
您好,我目前正在一個平臺的遊戲,我有其中的精靈開始在舞臺的最底層麻煩: 像這樣: 和如果我嘗試跳,它停留在一種無形的平臺: 這裏是我的外部代碼至今: import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.ui.*;
public class codes extends MovieClip
{
public fun