freeglut

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    我正在通過Learning Modern 3D Graphics Programming,我試圖運行「hello,world!」三角形程序。不過,我得到這個錯誤: [email protected]:~/Desktop/Tutorial 0.3.8/Tut 01 Hello Triangle$ ./Tut\ 01\ Main freeglut (./Tut 01 Main): glXCreate

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    我已經安裝了PyOpenGL從here 64位的Python 3.x和Windows 7.我能寫和執行使用glutMouseFunc聽鼠標按鈕點擊一個PyOpenGL程序: from OpenGL.GLUT import * from OpenGL.GL import * # Imagine the typical glut init functions here ... glutMous

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    我正在使用VS2010的解決方案(不是我自己)使用freeGLUT,開源和擴展替代GLUT開發(OpenGL的實用工具包)。該程序編譯並運行exe文件,而在發佈模式只是罰款,而是試圖調試的時候,我得到了以下錯誤: 錯誤1個錯誤LNK2019:解析外部符號wmain函數_ _tmainCRTStartup LIBCMTD.lib引用( wcrt0.obj)freeglut 錯誤2錯誤LNK1120:

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    我正在使用Visual Studio Express 2010與freeglut_static.lib鏈接(在Properties> Linker> Input> Additional Dependencies中,版本2.8.0)並定義了FREEGLUT_STATIC。代碼編譯和編譯,但我必須調整一堆屬性才能鏈接。我正在運行Window-7 64位,但代碼被編譯爲32位可執行文件。 的代碼是 //

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    我一直在試圖安裝glew和freeglut以與Visual Studio 2010一起使用。我跟着這個guide並且回溯了幾次以確保我正確地跟着它,但是我仍然得到了以下錯誤,當我嘗試並在結束編譯示例代碼: 錯誤1個錯誤LNK2019:解析外部符號_ 小鬼 _glutMainLoop @函數_mainç引用0:\用戶\埃斯特\文件\視覺工作室2010 \ Projects \ Chapter 1 P

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    我很困惑。我一直在嘗試着從OpenGL開始,並且我一直沒有取得任何成功。 細節: 我似乎一直試圖使用Mesa 3D,它甚至不是嚴格意義上的官方OpenGL實現。 Mesa 3D甚至使用gpu嗎?我有版本4.0(這就像一個OpenGL版本1.3實現)。我不知道如何獲得另一個實現庫;我甚至不知道其他人是什麼。 (我的dev-cpp編譯器提供了Mesa 3D) 實際上,我並不完全理解OpenGL是什麼。

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    我想學習OpenGL,我正在使用PyOpenGL和GLUT。 真正讓我感到困擾的是,我無法弄清楚如何更改標題欄圖標 。有沒有人在改變這個方面取得任何成功?

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    我使用GLEW和freeglut。出於某種原因,在調用glewInit()之後,即使使用glewExperimental = GL_FALSE,glGetError()也會返回錯誤代碼1280。 我無法編譯着色器,glGetProgramInfoLog()返回「在調用glLinkProgram()之前沒有成功編譯頂點着色器,鏈接失敗。我之前能夠編譯着色器。 重新安裝驅動程序沒有幫助。 這裏是我的代

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    我想爲簡單的OpenGL程序添加菜單系統。我以前使用過GLUT,但那是在1998年,當我在這裏提到它時,您建議不要使用GLUT,因此我想知道我可以使用哪些菜單構建庫,最好是像GLUT這樣的獨立於平臺的平臺,因爲我看到許多例子仍然使用GLUT。我的程序不使用GLUT,但我想添加菜單系統以瞭解更多如何使我更完整的程序。 #include <windows.h> #include <gl/gl.h>

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    AFRP的整個主題聽起來非常令人興奮,我試圖在其中啓動我自己的項目。我發現Yampa和yampa-glut,這似乎是一個很好的綁定到GLUT(因爲它似乎,GLUT是在Windows和Linux上運行的唯一圖形庫)。 yampa-glut源代碼附帶了一個簡單的example,我已經複製它來研究它。然後我想擴展它,爲關鍵事件添加一個簡單的測試。它的全部源代碼是here,有沒有什麼新的,除了線23和鍵功