getpixel

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    我想將pic2複製到pic1的右下角(添加圖片的標誌)我很確定這是我有困難的代碼的一部分,因爲我無法弄清楚兩個getPixel語句後面的內容。 for x in range(0, getWidth(pic2)): for y in range(0, getHeight(pic2)): p1 = getPixel(pic1, x, y) p2 = getPixel(pic2,

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    我正在使用npm:get-pixels,它返回一個ndarray,我在理解如何正確工作這個數組時遇到了一些麻煩。 假設像素是ndarray console.log(pixels.get(800, 200, 0)); console.log(pixels.get(800, 200, 1)); console.log(pixels.get(800, 200, 2)); 將打印像素在圖像的座標[

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    從JPG或PNG文件中,我需要2D數組形式的像素數據。 做什麼程序或哪些庫可以完成這項任務?

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    我還在努力解決的問題,因爲一個前兩天我已經和我還沒有找到一個解決方案中獲得的位圖。但是,我一步一步到達那裏。現在我遇到了另一個路障。 我想讓Bitmap.getpixel(int x, int y)返回用戶使用OnTouchListener觸摸的Color。餡餅是VectorDrawable資源,vectordrawable.xml我不需要對像素數據做任何事情,我只需要測試它。所以我做了一個Tex

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    顯示BMP顏色值,我想要得到的顏色值BMP圖像顯示在TextView的 這是我的BMP圖像,大小爲16X24 我試圖做一個按鈕時該按鈕被按下的bmp圖像的顏色值將顯示在TextView的 但是按壓按鈕程序後墜毀 public class MainActivity extends Activity { int mArrayColor[]; int count = 0;

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    我現在面臨這個問題2天了。我通過Canvas製作2D遊戲,它有一個PNG文件,我在drawBitmap()的畫布上繪製,它工作正常。 但對於每像素碰撞檢測,我使用getPixel(),但它總是返回0。 我在創建位圖個以下way- Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.image);

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    我有一個程序,它有使用GetPixel,但在不同的位置,讀取一個值並評估它後,它必須更改x,y位置並重新評估另一個函數的值。 我有當前的代碼: while (true) { HDC hDC; hDC = GetDC(NULL); int cx = 793; int cy = 866; COLORREF color = GetPixel(hDC, c

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    我有一個腳本,它位於遊戲之外,讀取像素,並通過「按鍵」,「點擊」等對該信息作出反應。因此,要獲取像素,我使用這樣的代碼 def function(): a = win32gui.GetPixel(win32gui.GetDC(win32gui.GetActiveWindow()), x, y) return a 爲了快速獲得屏幕上的像素值並讓腳本快速反應。 它從一開始就很好

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    我只有幾個星期到我的IT學位,我試圖用Python編寫一個小程序,我試過尋找一個解決方案,但我的術語和概念的知識可能會限制我的結果。說,我試圖找出是否有可能爲一個隨機範圍內的像素分配一個值,然後得到該值的x,y並操縱它。例如 import random pic=makeEmptyPicture(500,500) w=random.randint(0,getWidth(pic)) h=rand

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    我遇到了我正在開發的圖像處理應用程序(此處爲新手)的問題。我試圖通過使用getPixel()方法來提取特定像素的值。 雖然我有問題。我從這種方法得到的數字是一個巨大的負數,類似-1298383。這是正常的嗎?我該如何解決它? 感謝。在指定位置 int redValue = Color.red(pixel); int blueValue = Color.blue(pixel); int gree