我試圖拖動GLFW未修飾的窗口,但我遇到了一些事件的滯後,即使我使用glfwWaitEvents() 我有一個光標位置的回調,和一個簡單的循環: // register a cursor position callback
glfwSetCursorPosCallback(win, cursor_pos_callback);
// then loop..
while(!glfwWindow
在我當前的LWJGL應用程序中,我使用了GLFW窗口輸入處理程序,我已經建立了一個名爲Keyboard.java的類來處理擴展GLFWKeyCallback。我已經正確設置了我的鍵盤輸入類,但是當我點擊某個鍵時,如果我不點擊(如果速度夠快),那麼它會註冊爲多次點擊。我已經提出下面的一些文檔: 鍵盤類 public class Keyboard extends GLFWKeyCallback {