我正在將一個食人魔應用程序升級爲使用較新版本的食人魔,並遇到了一些與mingw一起編譯此問題的問題,現在使用glm升級了庫。 編譯時我遇到了一些錯誤的是這樣的: In file included from c:\mingw\bin../lib/gcc/i686-w64-mingw32/4.7.3/include/xmmintrin.h:36:0,
from C:/mingw/OgreSDK/in
我相信這是一個簡單的錯誤,因爲每個其他文件都抱怨同樣的錯誤。但是我試圖將這些幫助函數放在一個名爲Tools的名稱空間中,它又如何報告這個錯誤?整個項目可以在這裏找到https://github.com/luming89/MyGameEngine。順便說一句,如果你知道如何用glm來代替這些助手,請告訴我。我會很感激! // This is the Tools.h file
#ifndef TOO
我試圖使用GLM作爲遊戲項目,但是在使用g ++和-std = C++ 11編譯時,出現了很多編譯錯誤。 這是我想要編譯代碼:(從here拍攝) #include "glm/vec3.hpp"
#include "glm/gtx/io.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
using glm::vec3;
int main() {