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GLM ::的lookAt返回矩陣楠元素
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在glm中使用「custom」sin和cos :: rotate
OpenGL矩陣和着色器混淆
如何縮放四元數的旋轉
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程序編譯即使我沒有包含必要的頭文件?
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讓相機使用世界變換矩陣來看點嗎?
從函數返回GLM矩陣的錯誤:剩下的必須有類/結構/聯合
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std :: vector <float> to std :: vector <glm::vecX>沒有複製
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FindGLM.cmake不在glm 0.9.7中,它是一種在CMAKE中查找庫的不贊成的方式嗎?
OpenGL模型渲染了一段時間,然後在隨機時間後呈現稀疏