hololens

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    我有一些HoloLens的商業案例需要設備瞭解一般地理位置,例如10米左右的當前佩戴者的經度和緯度,以及將位置信息發送到和來自終點在各種過程中。用戶將擁有一臺具有地理位置功能的移動設備,可以在需要時協助該過程,也可以用作WiFi熱點。 這是HoloLens的合理可靠用例嗎?可以創建使用地理定位並在體驗期間保持連接性的應用程序,無論是單獨使用還是與具有這些功能的移動設備進行實時通信?

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    退出更新到2017年VS的最新版本後(15.3.2版)我Hololens建立從Unity產生跟上這個消息失敗: 的命令「C:\ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ Unity \ Tools \ AssemblyConverter.exe」-platform = uap -lock =「C:\ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuil

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    我使用空間理解來掃描環境並生成空間網格。 (根據HoloToolkit空間理解示例中的示例) 最初生成網格後,我想要有一個選項來重新掃描環境(刪除舊網格並重新生成新網格)。有沒有什麼可能的方法,我可以實現這一點。任何幫助將非常感激。

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    我正在爲Hololens開發Unity項目,該項目使用相機捕獲圖片,並將它們發送到照片識別API並顯示結果。該項目在團結中運作得非常好,但不在模擬器/ Hololens上。 不幸的是,我一次寫了很多代碼,所以我不知道這個問題在什麼時候開始。在構建項目並在Debug模式下在Hololens/emulator上運行它之後,問題顯示出來。在Hololens上,我看到了開始窗口(您打開任何應用程序後看到的

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    我有一個HoloLens,我想與API進行交互。不幸的是,即使插上電源插頭,它也會一直進入待機模式。這意味着我必須像戴着帽子一樣佩戴HoloLens來保持它。儘管我並沒有試圖物理使用它。 有沒有辦法在插入時將其保持在待機模式之外?

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    編輯 應用距離關所以我注意到它未綁定到90度。基本上,無論我在哪裏啓動應用程序。如果我在相對的牆壁上啓動應用程序,它會關閉180度。我也注意到,即使我在同一面牆上開始,並且如果我在房間的另一側啓動它們,它們就會離開那個距離。 我正在與Unet共享示例,我稍微修改了它,以便像子彈一樣在網絡上產生一個膠囊。但是,我發現HoloLens上發生的這種奇怪的事情在編輯器中沒有發生。客戶端HoloLens視圖

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    我是Unity3D的初學者,並且都與遊戲開發相關。最近,我試圖做一個簡單的程序,以在HoloLens中實現它。我們的目標是讓3D文字(「_text」)在相機移動的方向上移動,這非常有效。然而,當我將我的頭部(與HoloLens相同)(+/-)90度移動時,我無法閱讀文本,因爲我沒有面對文本,180度時我看到了我的3d文本翻轉。如果有人能幫助我,我將不勝感激。 :) using System.Col

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    我是HoloLens和Unity引擎的初學者。最後幾天,我發現了一個可以讀取QR碼的應用程序。在那裏可以有URL,圖像,MP3音頻等編碼信息。同時,我想知道是否可以通過閱讀使用Unity引擎啓動不同類型的應用程序的QR碼。例如,如果我讀取一個QR代碼與HoloLens執行此遊戲,另一個QR代碼是另一個遊戲。我沒有學習遊戲工程師或信息學,因此如果有可能實現它,我不會。

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    我正嘗試訪問Hololens應用程序上的網絡共享文件夾。在Unity中,我有一個類,它轉到一個網絡共享文件夾抓取一個模型並在運行時加載它。當我在Hololens上運行它時,似乎無法找到該網絡共享,並且我懷疑我需要模擬一個Windows用戶,然後以這種方式訪問​​網絡共享。有沒有人在UWP應用程序中完成模仿?我正在考慮創建一個類庫,然後導入DLL,但是我在UWP類庫中試過的所有內容都不起作用,因爲所

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    我正在開發一個Holium應用程序在Unity 2017.0.p5與混合現實Tollkit,我有這個問題。 Error example。它不斷繪製周圍環境並阻擋我的全息圖。 有誰知道如何停止繪製這些三角形的所有表面?