image-scaling

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    我遇到了我的Bootstrap代碼http://goo.gl/ARUJz9問題。 在所述主體的頂部是一個容器,包括: <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-xs-12" id="banner-hdr"> /div> </div> </div> CSS #banner-hdr

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    我正在一個container-fluid全角網站與固定側欄使用引導。 http://nickmask.github.io/index.html 我在我的mainContent container沒有被重新調整大小的平板電腦尺寸以上的圖像。如果我下降到移動大小,他們調整罰款。 我曾嘗試加入img-responsive,但沒有運氣。有任何想法嗎? HTML: <div class="col-sm-8

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    我有一個大的(300x300px)PNG圖像,我需要重新縮放。在其他SO question我讀了關於StretchBlt和HALFTONE爲了更好的縮放。 我的問題是我如何繪製PNG圖像透明,或至少塗黑的角落白色? 正如你所附加的圖像上看到我得到黑色的角落。 這裏是原始圖像: 這是我到目前爲止嘗試過的。 unit MainU; interface uses Windows, Me

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    我有一個頁面顯示存儲爲Tiff圖像的文檔。有時顯示的圖像不夠清晰,用戶無法確定他們是否擁有正確的文檔。他們需要一個縮放功能。 原來的代碼如下所示: public void GetPage(int page) { var c = Request.Cookies["TiffViewer"]; string key = c["Key"]; if (Cache

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    IOS是我的新手, 我想創建一個應用程序,其中我想要爲iphone 4s,iphone 5,iphone 6/6 +,所以我使用這些圖像的名稱約定,即tip.png,tip @ 2x.png,tip @ 3x.png。 @ 3x圖片適用於iphone 6+,但@ 2x圖片適用於iphone 4s,5,6,這使得我的用戶界面在iphone 4中非常差。因此,請幫助我找到解決方案。

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    我正試圖找到一種很好的方式來分發我的webapp上的圖像。 理想的做法是用戶在S3上傳一個「大」全尺寸的圖像,並在不同環境下在網站上顯示時,會顯示這些圖像的較小版本。 當然,他們需要緩存/存儲在某處,否則服務器將很快耗盡... 是否有一個很好的策略來實現Node/Express? 感謝您的輸入!

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    我試圖用pyrDown()來縮小所需的圖像。爲此我使用了一個函數調用void downscale(Mat *p,int *scale)。我發送了ref到圖像的函數。因此,在函數完成了下采樣我的原始圖像的圖像會發生改變,因爲我發送了指針。圖像在函數調用中得到縮放。但令我驚訝的是主程序中的圖像沒有變化。我不明白我出錯的地方。出我的錯誤? 這裏是我的代碼 #include <opencv2/core/c

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    我試圖擴展使用GPUImage我的形象的,這裏是我的代碼: float largerDimension = MAX(img.size.width, img.size.height); if(largerDimension > 1024){ float scaleRatio = 1024/largerDimension; GPUImageTransformFilter *xff

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    我正在嘗試使用JavaFX API來打印圖像。不幸的是,它正在剪切圖像的一部分,大約25%,然後將其延伸到整個A4頁面並打印出來。我在做什麼錯誤的打印代碼。無論打印機是什麼,我如何指導圖像適合打印頁面。請讓我知道。 代碼: public void printThis() { System.out.println("I was called"); // note you c

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    我試圖將原始圖像縮放爲50%和25%,並嘗試在MVC中下載縮放圖像。我正在使用從Google搜索中獲取的以下代碼。 public byte[] ScaleImageByPercent(byte[] imageBuffer, int Percent) { using (Stream imageStream = new MemoryStream(imageBuffer))