instances

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    所以我的問題是,如果我有類 class Source: def __init__(self): self.srcname = None @property def __name__(self): sources = ['indeed','careerbuilder','glassdoor'] if self.srcname is

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    我有不同的對象的情況下,工作的問題,這是發生了什麼: 我一直在開發一個小遊戲中的Java(鞦韆& AWT)了一段時間,我有以下類別: App.java Play.java Event.java GameScene.java MenuScene.java Timer.java 其中: 應用延伸的JFrame和是與應用程序(主)的主要功能的框架,這類創建遊戲窗口,並且只有存在此JFrame MenuS

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    我的代碼運行從RAM在終端我發現了一些錯誤,如這些: I tensorflow/core/common_runtime/bfc_allocator.cc:702] Stats: Limit: 11332668621 InUse: 11332668416 MaxInUse: 11332668416 NumAllocs: 13 MaxAllocSize:

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    我正在學習C#,最好的學習方法是練習和練習,以及我製作的這個小程序,我擁有「品牌」類,並且我有一個小菜單我可以添加品牌,修改或刪除它們,然後另一個小菜單,我可以選擇添加銷售,或添加庫存等... 問題出現時,我想保存或加載數據...我不能找到一個保存實例EG的好方法(菜單 - >添加品牌。重新打開應用程序菜單 - >添加股票) 我已經嘗試了很多教程,XML和二進制序列化等......但不能解決這個問

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    我在谷歌雲中創建並生產了一個實例。該實例是針對一個使用wordpress/woocommerce製作的在線商店。我正在考慮創建一個CDN並使用Load Balancer。我的問題是,我可以使用該實例併爲該負載平衡創建該實例的克隆?我怎樣才能做到這一點?你建議我做什麼?創建一個新的管理組實例? 謝謝

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    我有一個Spring啓動項目,它有一套單元測試,它使用mockito的@InjectMocks來實例化正在測試的類並注入可能存在的任何模擬。 換句話說,如果我有這樣的 @InjectMocks MyClass的MyClass的; 然後我不需要 MyClass的MyClass的=新MyClass的(); 或 @Autowired MyClass myClass; 到目前爲止,這個設置工作正常。 但是

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    我目前正在製作遊戲的遊戲過程中。玩家通過讓玩家耐力並將其存儲在損壞變量中,然後飛出玩家並擊中敵人來攻擊工作,從而使敵人的傷害量爲傷害變量的兩倍。 如果玩家進行攻擊時,有45°的耐力,在 攻擊精靈會飛出爲45損壞當擊中敵人 這將處理90點的傷害敵人,使他們只10 健康。 問題是遊戲似乎不知道哪個攻擊精靈擊中了敵人,因爲你可以執行基本無限制的攻擊量,因此不會對敵人施加正確的傷害量。 如何獲取與敵人相撞

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    在優化問題中,我需要在.dat文件中打開我的數據以解決問題。問題是數據是在一個文本文件(筆記本),我不知道我應該如何連接它並與許多實例工作。有人能幫助我嗎?我正在尋找它,但我找不到清楚解釋的東西。

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    我試圖用boto3對EC2實例運行SSH命令EC2實例。 我閱讀本指南: http://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/troubleshooting-remote-commands.html 和我做了他們寫有什麼一切,但我不斷收到錯誤消息: >>>import boto3 >>> ec2 = boto3.client('ssm') >>

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    我正在爲奧裏利亞一個插件,需要一個類裝飾器 增加屬性到新的對象實例,並 調用新對象的外部函數作爲論據。 我已經通過實例看,到目前爲止,我已經把(「僞十歲上下的」代碼) return function addAndCall(target: any): any { var original = target; var newConstructor = function (...a