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    我可以創建一個類的實際數量無限的實例嗎?或者你能告訴我一個更好的方法來做到這一點? 這是我的問題,我想製作一個程序,讓您通過點擊屏幕來創建圈子,它們必須被顯示並且彼此交互。我敢新手,所以我分了我在某些階段的項目: 1顯示形式 2單擊顯示圓圈直徑和顏色由用戶選擇 3製作一個單獨的類單圈 4讓他們移動 5讓他們彼此相互作用 6檢查錯誤等 我卡點2和3之間,我不知道製作Circle類和創建各種實例是這是

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    因此,我正在研究this tutorial以瞭解如何在Node.js中創建RESTful API,其中一部分突然讓我有點擔心。在應用程序中,實例化對象以處理稱爲TaskRepository()的RESTful請求。 按Gist相關的教程,你會看到這樣的代碼片段: var taskRepository = new TaskRepository(); 我的問題是,將這個實例化一個TaskRepos

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    有人告訴我,如果我想用我的主類的實例,我應該有一個構造函數做到這一點: private <Main_Class_Name> plugin; public <class_name>(<Main_Class_Name> plugin) { this.plugin = plugin; } 爲什麼這更好的(或者是怎麼做的不僅僅是這樣做? private <Main_Class_Name>

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    我有這個週六的Java考試,我在網站上有一個問題,我認爲,解決的辦法是錯誤的: 查找問題如下: 多少在內存中創建MarkList實例運行? public class MarkList { int num; public static void graceMarks(MarkList objet4){ objet4.num += 10; }

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    我期待將我的網站從坐在Azure虛擬機上移動到App服務中。 在App服務中,定價中有幾個項目我不明白,也找不到答案。你知道這些物品的含義嗎? 「最多10個實例」自動縮放。這是否意味着我可以在此計劃上託管10個應用程序,或者它會在加載時爲我的各個應用程序創建新實例? IE瀏覽器如果我的網站google.com被大量使用,這個網站的10個實例會起來嗎? 5 SNI,1IP - 這究竟是什麼意思? 謝

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    我試圖做一對Printable的實例,但我無法弄清楚正確的語法。 我打印是這樣的: class Printable a where toString :: a -> [Char] instance Printable Bool where toString True = "true" toString False = "false" instance Print

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    我試圖在隨機移動的屏幕上創建多個字符(方塊)。我已經創建了一個創建正方形的CharMove類,並在屏幕上隨機移動它。然而,我試圖在一個單獨的java文件中創建這個類的多個實例,並且只創建了一個實例。哪裏不對? CharMove類: public class CharMove extends JPanel { public static int x = 250; public s

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    在以下代碼段中創建了多少個不同的String對象實例? String s1 = new String("hello"); String s2 = "GoodBye"; String s3 = s1; 不確定我在這裏的所有推理。 通過使用從String類創建實例的關鍵字new,我猜測這必須是一個對象。然而,我很困惑,現在new現在被認爲是一種方法,因爲它有(),然後它正在調用一個String

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    我有以下類到目前爲止: @interface BRPerson : NSObject @property (nonatomic) NSString *name; @property (nonatomic) NSString *address; -(instancetype)initWithName:(NSString*)name andAddress:(NSString*)address;

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    所以我用LibGDX製作了這個遊戲。我有一個GroundTop和Ground類,在屏幕上繪製地面和地面頂部(在Assets類中加載圖像),並最終應用與玩家的碰撞(這是一個平臺遊戲)。我試圖做的是繪製4個不同的Ground實例和2個不同的GroundTop實例,以進行測試。但是,每個只有一個。看起來每個實例都會覆蓋另一個實例,因爲只有顯示的實例具有在代碼中創建的最後一個實例的座標。爲什麼是這樣的,我