我該如何去了解Java中的3D環境?我想暫停像這樣的球:3D ScatterPlot。我認爲我應該找到一個支持這個庫的庫,但是有沒有爲放置基本形狀而創建的庫,我可以告訴圖庫我需要r(半徑)處的(x,y,z)球體,而且我將立即能夠看到這個,能夠拖動相機並用滾輪縮放?如果我在每個軸上旋轉相機,我是否必須幾乎完全依靠自己編程絕大多數球體,直到球體移動到哪裏? 是Java 3D API開始的好方法,還是有
我需要自動化交互式rebase或用其他命令替換它。讓我解釋我目前的情況: 在svn-> git轉換中,我需要重新綁定新創建的git存儲庫以修復SVN期間創建的「歷史截斷」。這是我的手動工作流程來解決問題。 branchNEW: containing history from SOMEDAY until now
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