intersection

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    我正在嘗試返回與標記主題相關的datamapper集合的交集。 我們再往前走之前,我要指出明顯: @tags = Tag.all(:title => ["shim", "sham"]) @tags.topics 這會返回一個UNION,這意味着我得到的所有主題以「墊片」或「假」的標籤。 我想要做的就是返回所有帶有'shim'和'sham'標籤的文章。 @tags = Tag.all(:tit

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    當我在OCaml的兩個列表,例如 e1 = [3; 4; 5; 6; 7] 和 e2 = [1; 3; 5; 7; 9] 是否有一個有效的辦法讓這兩個列表的交集? 即: [3; 5; 7] 因爲我不喜歡掃描列表E2的每一個元素在列表E1的每一個元素,從而創造秩序大哦N^2。

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    我有三個表,books,tags和taggings(books-xref-tags): books id | title | author 1 | Blink | Malcolm Gladwell 2 | 1984 | George Orwell taggings book_id | tag_id 1 | 1 1 | 2 2 | 1

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    如果我有兩個使用兩個2D矢量(即左上角,右下角)確定位置的矩形,我該如何檢查它們相交的點?

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    查詢: SELECT id_user FROM Rating Where id_movie=2 INTERSECT SELECT id_user FROM Rating Where id_movie=3 ,但我得到: 1064 - 你在你的SQL語法錯誤;檢查對應於你的MySQL服務器版本正確的語法附近使用「INTERSECT SELECT id_user評級從哪裏

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    我認爲我理解了Intersect,但事實證明我錯了。 List<int> list1 = new List<int>() { 1, 2, 3, 2, 3}; List<int> list2 = new List<int>() { 2, 3, 4, 3, 4}; list1.Intersect(list2) => 2,3 //But what I want is: // => 2,3,

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    我試圖填充數組基於散列值數組和散列的交集:爲散列值的交叉點 array2 = ["hi","world","One"] VALS = {:one => "One", :two => "Two"} array2 = VALS.values & array2 print array2 工作正常,並array2[i],但如果我想用array2填充array2[i+1]元素,我會丟失。 也試過:

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    Prob聲明: 在從( - )無窮遠到(+)infinity的圖形上畫出'N'個相等的半徑圓。找到所有交點的總面積Ie圖上由兩個或更多圓圈覆蓋的區域。

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    我正在尋找合適的加速結構來進行射線球體相交測試(在遊戲中)。應用以下條件: -there是角落找尋100個球體和100倍的光線,以測試針對彼此每幀 -the球體在每幀移動,所以做射線 -there可以是射線/球加入/每一幀中移除(但大多會在兩幀之間的相同,只是略微移動) -whole事情是在3D kd-樹是用於光線相交非常好的測試,但自球體移動,我不得不在每一幀重建KD樹,這是昂貴的 Oct樹更容

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    我在PHP簡單數組,說 [1, 2, 4, 5, 6, 7] ,我想查詢一個MySQL數據庫 [1, who] [2, where] [3, some] [6, there] [9, too] 我只希望收到之間的交叉排PHP數組和數據庫的索引列。所以這會導致 [1, who] [2, where] [6, there] 任何想法?謝謝!