intersection

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    切割最大邊緣長度的MST後聚類節點的最佳方式是什麼?我從MST邊緣切割的輸出是一個2xN數組,其中每個元素是一個整數。整數是描述邊緣的節點標識符。輸出的例子如下: >>> print array[0:3] [[ 0 1] [ 0 2] [ 2 17]] 我通常處理100到20,000個節點。我的MST代碼足夠快,但是它正在被聚類/分組算法陷入困境。這是一個循環繁重的功能集,這就是放慢速度

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    我開發我想提供一個範圍數據類型的編程語言,這對於現在的問題是,不是通常情況下,對與約束x < yint值(x,y)的列表。我說的不是通常是因爲通常的範圍僅僅是一對,但我的情況下,它比不止,允許有例如 1 to 5, 7 to 11, 13 to 22 都包含在一個單一的對象。 我想提供兩個功能,以產生聯合和兩個範圍的instersection,應包含從幾個範圍的非重疊的時間間隔的數量最少..所

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    我該如何測試射線和三角形,以及它是否存在如何獲得從射線原點到交點的距離? 我可以使用哪些優化,如果在我的程序中,我必須檢查1個射線〜10000個三角形?

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    我有兩個Python列表,我想知道他們是否相交在相同的索引。有沒有解決這個問題的數學方法? 例如,如果我有[9,8,7,6,5]和[3,4,5,6,7]我想要一個簡單高效的公式/算法,發現索引3他們相交。我知道我可以做一個搜索,只是想知道是否有更好的方法。 我知道有一個公式可以通過將y = mx + b形式的兩行相互減去來解決兩行,但我的「行」並不是真正的行,因爲它僅限於列表中的項目,它可能有曲線

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    我想交叉兩個「選擇」查詢,然後把整個結果的另一個條件。我的意思是: (select ... intersect select ...) where ... 是否有可能?

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    我寫了下面的查詢,我認爲這是正確的,但我有一個「缺少操作符」錯誤。 SELECT * FROM results,Types WHERE results.a=Types.b INTERSECT SELECT * FROM results,Types WHERE results.c=Types.b 請問有人能幫助我嗎? 非常感謝。

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    如果這被認爲是一個重複問題,但是我在這裏看到的答案對我的需求來說太複雜了,我們抱歉。 我只需要找出一個線段相交的圓圈。我不需要找到從圓心到線的距離,我不需要求解相交點。 我需要的東西很簡單的原因是我必須在SQL中編寫代碼並且無法向外部庫發出調用,並且需要在WHERE子句中編寫此公式......基本上它必須在我可以插入值的單個聲明。假設用2個點A(Ax,Ay)和B(Bx,By)來描述線段,以及一個以

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    我目前正在XNA設計RTS遊戲。 到目前爲止,我有一個由Heigthmap生成的地形模型及其上繪製的一些單位。 下一步將是給單位命令移動的地方。要做到這一點,我必須計算光標點擊後地形的確切位置。 對於單位選擇我簡單地產生一個射線從光標背向到屏幕並選擇由該射線相交的第一股。現在這對於地形來說不起作用,因爲整個事物只是一個模型。 任何人都可以幫助我嗎? 問候尼克 P.S:我剛剛在YouTube上發現該

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    我有一個集合,該集合在我的nHibernate映射文件中映射爲該集合的一個集合,並且希望返回集合中有一個或多個集合的所有實例其中我通過在對象的 例: 我的父類是稱爲DocumentDefinition。它有一個角色集合,它是一個nHibernate實體,文檔可以被訪問。這兩個通過多對多映射連接。我想通過查詢角色的集合,並返回其具有一個或通過這些角色的更多的一個所有DocumentDefinitio

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    我們如何將兩個dfa結合使用相交法?