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    我創建的應用程序使用Objc中編寫的華爲SDK,並在2017年10月更新了文檔。但是,當我將框架添加到項目時,這表明我的標準爲error。我已經在這個問題上堆了幾天,我嘗試了類似的問題,但沒有任何幫助。 正確添加框架(頭文件,鏈接二進制庫)autocomplition運作良好,並顯示嘗試使用SDK時的方法。 已經嘗試過:改變/編輯/更新 有效架構:手臂,ARMV,ARMv7的,armv7s,I38

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    我想從我的一個視圖控制器讀取一個字節數組到另一個,請在下面找到我的代碼。 從我的第一個視圖 class First: UIViewController { var myByteArray = [UInt8](repeating:0, count: 20) viewDidLoad(){ ......} 幾條語句後她在那裏我在一個函數讀我的數據 func passThis(){ le

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    當按下按鈕時,我在視圖右上角有一個菜單按鈕(+),其他幾個按鈕都會下拉以供用戶選擇。 我想將所有這些按鈕的所有視圖調暗效率。 我現在正在做的方式是通過在所有內容上放置一個透明視圖並在單擊該按鈕後更改背景顏色以及其透明度。 if button.isHidden { self.dimView!.backgroundColor = UIColor.black self.dimView

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    我想知道爲什麼我無法將我的數據從核心數據添加到我的tableview。它是第一次添加和存儲,但當應用程序重新加載數據已經消失,所以我需要重新加載它,但我似乎無法將數據添加到我的tableview? 下面是代碼 var titlename: [NSManagedObject] = [] override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { s

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    我已經建立了一個UIScrollView的是這樣的: 主要思想是標籤content和標籤Re具有自動固定高度根據內容大小和它們包含由一個視圖。 並且在該視圖之後有一個共享按鈕。 所有內容的構建都是正確的,只是如果內容很大以至於按鈕不在主屏幕中,我無法將視圖滾動到底部以查看按鈕。或者我會盡力滾動查看按鈕,當我放開時它會向後滾動。 :-(

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    需要一些建議,告訴我們如何在通知被讀取後遞減徽章計數。每次從服務器發送推送消息時,徽章計數都會增加(徽章計數邏輯在服務器上)。一旦消息在設備上被讀取並且新的推送消息不從服務器發送,我們如何減少計數。

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    當前試圖讓怪物角色橫向來回移動。我剛剛開始學習上週的時候對Swift非常陌生,而且還沒有完全掌握OOP。那麼如何在調用addEnemy函數時正確調用enemyStaysWithinPlayableArea函數。繼承人我到目前爲止: import SpriteKit class GameScene: SKScene { var monster = SKSpriteNode()

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    我有一個應用需要在iOS9-11以及X以外的iPhone上運行。我已經使用XCode 9構建了它,以便獲得完整的iPhone X屏幕,但我似乎無法讓它與缺口正確顯示。我的應用程序使用自定義用戶界面視圖,在視圖範圍內繪製自己(全屏視圖)。它目前正位於缺口之下。我想要做的是,它的行爲與iOS9 +中的iPhone 5+一樣,但在X上畫一個全屏背景,但只能使用遠離切口的區域與用戶進行交互。這包括縱向時的

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    這裏我試圖解析來自本地服務器的數據,但無法解析它,它返回的是空數據,下面是我的模型類,從中我傳遞給表視圖的數據,任何人都可以幫助我實現它? 在這裏,我曾附我的圖像下面的JSON格式: 代碼: var homePageModel = [HomeBanner]() func HomeBannerDownloadJsonWithURL(){ let url = URL(string: h

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    斯威夫特4: 我得到一個錯誤約 「意外發現零而展開的可選值」 和斷點是我downloadImage而我從JSON查詢中填入UICollectionView。 有關我如何使這更安全的任何建議?還是我看錯了東西? 這裏是downloadImage代碼: extension UIImageView { @objc func downloadImage(from url: String){