ios8.1

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    我們有一個測試用例來測試帶有不同瀏覽器和操作系統的indexeddb。 這只是簡單的測試: open database, add some data, retrieve some data 就是這樣。它可以在Chrome(39),Firefox(新版本),帶有OSX 9.5的MacBook Pro,基於Android的瀏覽器中完美工作。 當我們嘗試使用iOS 8的Ipad3時,頁面沒有任何操

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    我用Xcode 6.1和swift製作了一個非常簡單的iPhone應用程序。我真的很陌生,開發和碰到一個應用程序,最終是134 MB!當然這是不可接受的。 我有所有屏幕尺寸的背景圖像,總計爲20 MB。這就是它!我將這些圖像存儲在xcassets中,因爲這是我猜測的首選方式。 我認爲應用不應該超過25 mbs。 我發現我的項目中引用了一些引用。我刪除了這些,仍然我的.app文件是89 mbs! 我

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    該應用使用OpenGL ES2和GLKit框架以及由GLKitViewController提供的渲染/更新循環。它曾經在我的iPad2上以穩定的60 fps運行,但是一旦我將iPad2更新爲iOS8.1,同樣的代碼現在在56-59 FPS之間波動。 (但是,與以前一樣,CPU利用率仍然保持在40-60%)。 分析顯示OpenGL繪圖命令使用的CPU時間比過去大得多。最大的變化似乎是對「GLKBas

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    OS:的iOS 8.1.1 瀏覽器:Safari瀏覽器 電話:iPhone 5C 我們有一個網頁,需要100%高度和寬度。我們鎖定了視口,以便用戶不能垂直或水平滾動頁面。此頁面通過Safari網頁瀏覽器在Twitter上共享。當我們在twitter應用程序中查看網頁時,頁面的底部會被切斷。我們無法完整查看該頁面。即使我們多次改變方向,仍然不能看到切除部分。 正在切斷的部分的高度等於twitter應

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    我有一個大小爲50MB以上的應用程序。它充滿了圖像集。由於該應用程序具有IAP,因此我希望按需下載圖像集(當用戶購買一個圖像集時)。爲了做到這一點,我正在嘗試使用蘋果託管的內容選項。 我使用正確的名稱/軟件包ID創建了一個新項目,並在iTunes中配置了所有內容。爲了交付這些IAP映像集,我爲每個IAP產品使用了一個Asset目錄。 然而,當我想archieve產品的Xcode給了我下面的消息:

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    我在AppDelegate的didFinishLaunching方法中創建了一個視圖控制器,並將它分配給窗口的根視圖控制器。 func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // Over

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    我們已經收到了幾個與我們的應用程序崩潰,並希望看看你們中的任何人可能有一些洞察力或有類似的經驗。我已經在下面分享了崩潰日誌信息。 運行iOS 8.1。我們已經通過儀器,靜態分析儀來運行它,並且仍然在努力指出問題。 QuartzCore CA::release_objects(X::List<void const*>*) 13 Crashed: Thread EXC_BAD_ACCESS

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    我有一個應用程序,我將所有用戶首選項存儲在NSUserDefaults中。我希望能夠看到(出於調試目的)NSUserDefaults文件的完整內容。 可以在不提供每個密鑰的情況下完成嗎?

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    我試着去創建一個新的UISPlitViewController,而是顯示當前視圖控制器的,但由於某種原因,它不工作,它說: - [UISplitViewController的導航欄]:無法識別的選擇發送到實例 這是代碼 - (IBAction)openDocuments:(id)sender { UINavigationController *leftNavController;

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    我正在使用Parse & ParseUI。 我希望我的PFLoginViewController子類具有透明背景。將來,我想在背景中放置一個模糊的視圖。 但是......一旦PFLoginViewController的動畫完成後,背景變成黑色......在動畫期間,背景是透明的。 func presentLogin() { var loginViewController = LoginV