java-3d

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    我有下面的代碼,在一個canvas3D窗口 public final class energon extends JPanel { int s = 0, count = 0; public energon() { setLayout(new BorderLayout()); GraphicsConfiguration gc=SimpleUniver

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    我剛開始java3D,我可以上/下/左/右/前/後移動相機,但我似乎無法弄清楚如何製作相機例如,角度變化從期待變爲向左看。有人能給我一個例子嗎?另外,我應該把getViewingPlatform()。getViewPlatformTransform()。setTransform(test.position);在我的主要方法,還是我應該做別的? 我試過只用鼠標和旋轉視圖 OrbitBehavior

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    我有一個包含許多不同顏色的Sphere對象的Universe放置在不同的位置。我現在需要做的是找到一種方法來顯示球體中心點的座標,當用鼠標點擊它時,用戶將能夠以用戶友好的方式檢索這些數據。 有人對如何做到這一點有想法嗎?

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    我有一個關於2D紋理上QuadArray 3D問題。 當我申請的四陣列上的紋理結果不是我所期望的: Texture on quadarray I have 由於四是平面的我期待有一個更光滑的質地變形: Texture I expect 這裏是我的代碼使用: public class Test3D extends JPanel { SimpleUniverse simpleU; static b

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    我從一些軟件中得到一個變換矩陣,我必須提取軸旋轉。我不確定確切的名稱,但我想要有與Matrix4d.rotX(a)相反的功能。 比方說,我有這樣的代碼: Matrix4d matrix = new Matrix4d(); matrix.setIdentity(); Matrix4d m = new Matrix4d(); m.rotX(a); matrix.mul(m); m.rotY(

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    我想知道是否可以在我的大學校園內製作整個建築物的3D模型。如果我能夠製作每個房間的3D模型,然後以某種方式將所有房間合併爲一個完整的3D建築,那麼對於我的高級實習來說,這將是一個偉大的項目。請直接給我正確的信息。或者請告訴我如何使用Project Tango設備創建一個完整的3D建築。最終,我想使用Project Tango Device來使用增強現實技術進行室內測繪。

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    我現在已經安裝了Java 3D API,並且有很多我認爲很有用的類,但是我不知道,它們具有哪些構造函數以及哪些方法可以調用,所以我想知道是否有方法去看看他們? Java 3D有很好的文檔嗎?如果在Google上搜索並找到http://docs.oracle.com/cd/E17802_01/j2se/javase/technologies/desktop/java3d/forDevelopers/

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    我有一個Java3D應用程序,其中applet嵌入在HTML文件中,語法爲「<applet code="iiit.vlabdemos.science.science$MyApplet" width="990" height="700" title="EPR">」。我實際上是在應用程序庫中查找該applet的源文件[即.class/.jar/.jnlp文件]。但我無法追查。它是從一些服務器運行嗎?有

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    我正在研究一個研究項目,該項目涉及到將java中的三維位置座標(x,y,z)與其他特徵(例如點的大小)一起可視化。 如果在2D中的位置,谷歌運動圖將是完美的。然而,它在3D中,因爲我正在觀察(隨着時間的推移)在三維空間中的運動。 我已經研究了很長一段時間了,我確實發現我可以在java3D中做到這一點,但庫看起來已經過時了,我不確定它是否可以處理流暢的動畫(假設我有座標在每個時間點而不是路徑)。與o

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    當我通過BranchGroup.addChild(Object)添加此對象時,出現錯誤「只能添加BranchGroup節點」。所以我設置了BranchGroup的ALLOW_DETACH功能,將它從語言環境中刪除,添加對象,然後再次添加它。 有沒有更快的方法來添加對象?