jsfl

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    我希望有人能幫助我解決這個問題。 我有一種情況,我需要將音頻文件添加到已開發的FLA文件中。 爲此,我必須打開fla文件,創建一個新圖層,將音頻片段拖到該圖層,將所有圖層擴展到音頻片段的末尾,然後添加一個停止點。 我希望能用JSFL爲我做這個。 我目前擁有它可以在庫中選擇音頻片段的位置,並運行我的JSFL腳本。 我把那個聲音剪輯添加到一個新圖層。 它創建另一個圖層並在最後一幀添加一個停止。 我也可

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    我有很多Flash遊戲,我正在轉換爲畫布。轉換爲HTML5可以正常工作,但是當我嘗試發佈它們時,我經常會收到以下錯誤: 文件LayerObj.jsfl中的腳本已運行很長時間。你想繼續嗎? 它不會繼續發佈,直到我按YES,但是這個彈出窗口出現了20-30次,並且有一分鐘的停頓。這意味着每個文件都需要很長時間。 如何關閉此彈出窗口? View Popup Example

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    當我使用靜態文本字段創建FLA時,它只包含文本字段中的字形。這是所需的行爲,但我想從XML創建這些文本字段。 我希望能夠使用動態文本字段創建FLA,以便我可以使用配置(XML)文件填充它們,然後輸出就像帶有靜態文本字段的FLA - 以便儘可能少地使用盡可能的字形。 這可能嗎? 我想我可以寫一個.jsfl腳本來讀取一個XML文件,使其在模板FLA文件上工作? 其他方法?

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    我在自動構建的Windows Server 2012的桌面模式版本上運行Flash。在我的JSFL文件中,我發佈文件Canvas FLA文件,然後用fl.quit(false)關閉IDE;在我的代碼中。它在我的Windows 10機器上運行良好,但在Windows Server 2012機器上崩潰。這是一個問題,因爲代碼需要通過ant腳本運行,否則用戶無法看到此屏幕,並且無法點擊關閉程序按鈕來解除

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    創建array.Below就是一個簡單的問題。 var names:Array = new Array(); trace(names.length); // output: 0 運行代碼時,我收到以下錯誤 SyntaxError: missing ; before statement PLZ指導我。我正在運行在Flash CS6這個代碼

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    JSFL腳本返回值我有一個loader.js文件命名,這是我的代碼: var csi=new CSInterface(); function evalScript(script, callback) { new CSInterface().evalScript(script, callback); } var docName = evalScript('fl.getDocume

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    我正在嘗試編寫一個JSFL腳本,它將替換所有與所選框架上的給定顏色相匹配的輪廓填充。 我的問題是,如果我按照JSFL文檔的規定調用shape.beginEdit()和shape.endEdit(),那麼只要我訪問輪廓上的填充屬性(甚至是隻讀訪問),腳本就會崩潰。錯誤消息是「發生了以下JavaScript錯誤:」,沒有附加信息。 如果我省略shape.begin/endEdit()調用,腳本不會崩潰

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    我創建了一個腳本(文檔類)並攻擊到FLA文件中。 Document class here。 public dynamic class MainClass extends MovieClip { public var xPos:int; public var yPos:int; } 現在,我運行一個JSFL腳本讀取XPOS文檔類的& yPos的值。但它不起作用: var

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    當我從Flash的文件菜單中打開一個jsfl文件時,它將打開代碼作爲我可以編輯的文檔。但是當我嘗試從資源管理器中打開一個jsfl文件,並將Flash指定爲我想要打開它的程序時,Flash只運行jsfl代碼而不是打開它進行編輯。如何從文件位置打開一個jsfl文件進行編輯? 我使用Flash CS4和Windows 8.1

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    我正在寫一個JSFL腳本來爲Flash動畫的每個主要部分導出一組png文件。爲了做到這一點,我需要訪問Flash文件Main.as類中的函數和變量。 JSFL的文檔在網絡上非常稀少,我不知道這是否可能。以下是我有: var docs = fl.documents; for(var i = 0; i < docs.length; i++) { //loop through every