kinect

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    我聽說過有關微軟(Kinect)的最新遊戲機是使用Silverlight構造部分構建的 - 這是真的嗎?我找不到任何文檔。 對此的任何幫助將不勝感激。

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    是否有用於Kinect開發用於PC(不是XBOX)的Kinect應用程序的.NET庫?圖書館不需要是官方的。 (AFAIK MS無論如何都不會發布PC的庫)

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    我正在爲一些C++代碼編寫一些SWIG/Python綁定。這就是所謂的Kinect Accidental API,我有電機和LED功能working。對解析和填充RGB和Depth緩衝區的Listener類的回調似乎沒有從SWIG調用。數據捕獲線程顯然啓動並開始佔用CPU,但是沒有來自回調的調試線路通過。什麼是更好的方式來填充數據緩衝區並從python中輕鬆訪問它們? class KinectLi

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    我有興趣爲Microsoft Kinect控制檯編寫一些自制代碼。我有幾個應用程序,我認爲它可以很好地轉化爲平臺。我一直在玩弄使用OpenKinect drivers and libraries的想法。顯然這將是很多工作,但我想知道多少。有沒有人有OpenKinect的經驗?你是否只從設備獲得原始視頻/音頻數據,或者是否有人編寫了更高級別的抽象概念來使常見任務更容易?

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    我試着按照算法,但它不起作用。我無法弄清楚問題所在。 有人能幫助我嗎? Where can I learn/find examples of gesture recognitions streamed from Kinect, using OpenCV? Image<Gray, Byte> dest = new Image<Gray, Byte>(this.bitmap.Width, this.b

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    我已經編寫了一個程序,它使用Kinect的深度數據,並執行斑點檢測來查找用戶的手。但是,使用用戶的手來控制鼠標時,它會變得非常生澀,可能是因爲人們不太善於完全保持身體部位。 我已經嘗試過基於最後十次定位的平均位置,但這只是導致滯後時間而沒有實際防止急躁。到目前爲止,我所使用的最佳解決方案是,如果像素變化在兩個方向上小於10(即,任一方向上的10像素變化導致移動),則不移動光標。這是可以的,但它仍然

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    我買了一個Kinect在C#上玩我的電腦。 (並且它編程的有趣) 我使用CLNUIDevice.dll從Kinect獲取深度圖像。這工作正常,我可以通過圖像中的RGB值讀取深度。 現在我想知道哪些庫有做不同類型的識別。我已經看到了手部識別,人臉識別,骨骼,情感,物體等等。 圖像處理庫不一定要用於Kinect(雖然這很好),它們不一定要用於.Net(儘管那會很好)。例如:任何對象跟蹤lib都可以工作

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    我最近開始對我的Kinect進行黑客入侵,並且想要移除深度陰影。這個影子是由紅外線發射器放置在相機的一側,所以任何近距離的物體都會得到一個很大的陰影,遠處的物體很少或沒有陰影。 陰影長度與陰影兩側最近和最遠點之間的距離有關。 我的目標是能夠正確地將彩色圖像映射到深度。

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    我有適用於Windows和MacOSX的Kinect和驅動程序。是否有使用OpenCV API從Kinect流式傳輸手勢識別的示例?我試圖實現類似DaVinci prototype on Xbox Kinect,但在Windows和MacOSX。

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    有誰知道,如果最終用戶購買Kinect sensor,他就可以用它來製作自己的遊戲編程。或者是僅適用於專業遊戲工作室的API?