kinect

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    具有焦點的C#程序是否可以人爲生成將由另一個打開的應用程序處理的關鍵事件? 對於那些誰是好奇,這就是爲什麼我要問: 我目前正在爲一個基於手勢的媒體播放器設計的創意的演示/樣機,使用Kinect的作爲主要輸入設備。這是我決定做的一件事情,而且編程過程中既不需要也不值得我花費大量時間。因此,爲了加快速度,我使用了FAAST工具,您可以使用該工具輕鬆地將關鍵事件綁定到某些手勢。所以,你打開這個程序,告訴

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    我正在嘗試與Qt一起開始使用Kinect編程。 Visual Studio 2008的示例代碼在我的系統上運行並編譯。我嘗試添加包含路徑和庫親文件: LIBS += C:\kinect\openni\Lib\openNI.lib INCLUDEPATH += C:\kinect\openni\Include 但是這給了我周圍像40個錯誤: error: #error Xiron Platfo

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    我使用Kinect來捕捉3D數據,它包含2個獨立的RGB流和深度流。 通過使用其他'(Oliver Kreylos,http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/ResDev/Kinect/index.html)程序,我設法得到重建的3D視圖。我現在想要從這個捕獲靜止幀的3D點雲。 關於如何獲得3D點雲的任何想法?

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    當我運行此Matlab code獲得深度圖像時,我得到的結果是一個480x640的矩陣。最小元素值是0,最大元素值是2711. 2711是什麼意思?這是從相機到圖像最遠部分的距離。但是2711的單位是多少?

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    我正在寫一個C#應用程序,它使用Kinect,我正在將輸出結果寫入Shader資源並將其渲染爲紋理,我的問題是Kinect(顯然)只運行在30fps,所以它嚴重扼殺了我的表現。 克服這個問題的最好方法是多線程嗎? 是否有某種設計模式可以幫助解決這類問題? 據我可以告訴我可能想要處理線程上的數據,然後在過程完成時訪問它,但我不知道以安全的方式從那開始。 感謝您提供任何建議。 我目前使用OpenNI作

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    通過使用Kinect,我可以獲得深度圖像,其中每個深度圖像像素存儲攝像機和對象之間的距離(以毫米爲單位)。現在我想保存它們,以便以後使用。什麼是最好的建議? 我想將深度圖像保存爲圖像(jpg/png等)。但是,該值通常爲50毫米至10000毫米,而普通圖像元素可以從0-255存儲。然後,我需要將數據縮放到0-255範圍內,並且可能會以某種方式利用數據。

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    試圖安裝Cython,以便我可以使用openKinect Python包裝器。 我從appstore下載了Xcode(沒有安裝選項.lame)。 即時得到下面的編譯錯誤嘗試安裝 我也試過easy_install的和失敗,以及時。 下面 creating build/temp.macosx-10.6-universal-2.6/Cython/Plex gcc-4.2 -fno-strict-ali

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    我想從給定的人體測量(基本尺寸,身高,腰圍,胸圍等)自動建模3D人體。有沒有任何工具/庫可以讓我自動執行或快速構建它。我希望它是完全自動化的,因爲它應該是一個整體模塊的一部分。 (見下文) Design of virtual trial room 我檢查makehuman,它花了幾天,它的驚人的,但再次太多的互動,我試圖使它自動但失敗了。任何建議將不勝感激

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    剛剛從微軟下載了新的Kinect SDK Beta,我真的很興奮開始工作。唯一的問題,我不知道如何運行提供的SkeletalViewer示例程序(打包的可執行文件運行正常,但不是源代碼)。每當我嘗試運行它,我得到的 nui = new Runtime(); //Line 78 in MainWindow.xaml.cs 關於如何解決它的任何想法「INuiInstanceHelper.dll

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    我在OSX中用cmake安裝了OpenKinect/libfreenect。 我想卸載它。但是,我不知道該怎麼做。 請教我。