leap-motion

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    我有飛躍運動的問題。 我想打一個行走的飛躍性格讓我在我的性格口中添加飛躍運動控制器的演員,但是當我做人物移動(與外接移動輸入藍圖塊)手中不按字符... 在此先感謝,

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    我有這樣的監聽器 public class LeapEventListener : Listener { public string frame = string.Empty; public string Frame { get { return frame; } } public event EventHandler FrameChanged; pri

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    我很感激它,當有人可以幫助我。我不習慣C++。我對它很陌生。 我的問題:我想使一個對象「玩家」可用於另一個類。我不知道如何歸檔。 的main.cpp #include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv);

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    我有一個用three.js編寫的文件,用於輸出由leapmotion控制的3D對象。代碼不會輸出以屏幕爲中心的對象,它們會移到右上方,只顯示幾乎兩邊而不是四個。 注意如果未連接到leapmotion,代碼將不會輸出任何內容。 這是源文件。 https://github.com/ellinoran/calderan/blob/master/index.html 我附上了兩張圖片,一張顯示了它在瀏覽器

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    我正在處理Leap Motion,但我需要Android平臺SDK或平板電腦上Leap Motion的驅動程序安裝程序,因此它可以與之通信。 請幫忙嗎?

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    我試圖用大躍進運動SDK與在Windows 10的x64一個JUCE VST插件下一個VST時使用外部DLL。 我已經安裝我的項目exactly like this,並確信Leap.dll是我的輸出,VstPlugins目錄。然而,我的DAW(收割者)無法檢測/打開我的插件的DLL。我也嘗試將我的x86 Leap.dll放入C:\ Windows \ System32(以及我的x64版本,位於C:

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    我正在使用Visual Studio和運動飛躍並且想要跟蹤用戶的手,即使用戶正在查看並且另一個程序和該飛躍的程序未聚焦。 在此先感謝。

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    所以,我試圖讓兩臺電腦同時從閏秒運動中獲取數據。 (使用JavaScript API) 在理想情況下,第一個將模擬天生第二個,示出了兩個屏幕 Leap.loop({host:address}) .use('riggedHand',{ element:document.getElementById('leapcanvas'), offset: new THREE.

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    我嘗試使用Leap Motion執行抓取手勢時模擬X3DOM中的鼠標單擊。例如,我有兩個立方體,當我做一個抓手勢時,我想選擇紅色立方體。該changeColor()可以點擊功能的事件,其改變了立方體的顏色從紅色到綠色&反之亦然(用虛擬的手,本例所示:http://examples.x3dom.org/Demos/ClassroomVR/classroom-rift-leap-webvr.html)

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    我從官方下載website大躍進運動的核心資產。我想要做的是在Oculus Rift中看到我的手。有一些預定義的場景已添加到核心資產中,例如500Blocks。但是,當我試圖加載這個場景時,我只是得到了一個有塊的場景,但是沒有檢測到手。我很確定Oculus Rift和Leap Motion已經開啓。你可以看到我得到的圖片。 我要的是簡單地檢測到我的手,能夠與立方體互動。我怎樣才能做到這一點? 我有