leap-motion

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    我是Leap Motion的新手,並且正在使用Python中的示例代碼(對Python也是新手)。我正在嘗試獲取關於左右手和手指的幾條信息(俯仰,俯仰,偏航等)。我知道哪些是剩下的,哪些是正確的,這一點很重要。我可以使用frame.hands提取手部信息,但我很困惑哪一隻手是哪個。例如frame.hands [0]總是左手,最左手,還是任意的?我也很困惑它爲什麼有時會認爲有兩個以上的手。 fram

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    HandList hands = frame.Hands; Hand h = hands[0]; Vector pp = h.PalmPosition; sw.WriteLine(String.Format("{0:f4}, {0:f4}, {0:f4}", pp.x, pp.y, pp.z)); 對於此代碼,我對x,y和z的輸出始終相同。如果我圍繞循環移動一圈,那麼x,y,z座標總是相

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    因此,我想學習leap-motion SDK和重新學習python後4-5年沒有觸及它,我遇到了python 2.7生成器的問題 基本上我有一個單詞列表,並且我希望在每次閏年動作拾取新的「圓」手勢時打印列表中的下一個單詞。我所看到的情況是,每當on_frame回調觸發時,只打印列表中的第一個單詞。我相信發生的事情是python的運行時間忘記了事件之間的發生器的狀態。有什麼辦法在手勢事件之間堅持發電

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    Leap Motion API僅支持四種標準手勢:圓形,輕掃,按鍵和屏幕分接。在我的應用程序中,我需要其他手勢,但我不知道如何添加手勢,或者甚至可以添加更多手勢。我閱讀了API,這沒有幫助。 在我的應用程序中,我想允許用戶保存一個對象並將其拖動。這可以使用Leap Motion API嗎?如果是這樣,我該怎麼做?

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    我已經成功編寫了代碼,該代碼將我的一個手指的(x,y)位置用我的Leap Motion控制器(跟蹤手指和手部運動的紅外掃描設備),並使用OpenGL繪製具有類似(x,y)座標的點。基本上,您移動手指,移動屏幕上顯示的點。 我現在想要做的是顯示記錄的最後100個位置 - 因此,您不會看到單點移動,而是看到蛇形點的集合,它們隨着指尖的移動而跳動。 我試圖用兩個向量來做到這一點 - 一個在給定的幀期間保

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    我創建的Objective-C的一個大躍進運動Mac應用程序,我需要能夠檢測飛躍運動設備是否連接上啓動和凍結檢測該應用程序並通知用戶,如果它沒有連接。我該怎麼做呢?空域商店中的所有應用程序都能夠做到這一點,但我無法弄清楚。

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    我在同一個JPanel上有一個JButton和一個Point(由運動控制的運動)。 但是,它們與JButton重疊。 有沒有辦法讓我的點總是在JPanel應用程序窗口頂部? 這裏有一個代碼片段: public leapPanel() { setLayout(null); //18-12-13 setBackground(Color.WHITE); setVisi

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    我想繼承Leap.Listener並與控制器進行註冊: class myLeapMotion(Leap.Listener): def __init__(self) : controller = Leap.Controller() controller.add_listener(self) 這就提出了一個例外: TypeError: in method 'Con

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    我正在嘗試使LEAP運動放大和縮小Canvas元素,並且工作正常。 現在,當您將手放入活動區並垂直或水平移動時,物體會相應移動。精細。 當您將手放在屏幕上時,元素尺寸減小,當您將其拉向自己時,尺寸會增加。也不錯。 當您想要將手從區域移開時,問題就會出現。 元素跟隨你到極點,這意味着它變得非常大(如果你把你的手拉回自己)。我設法實現了一個控制,如果我放棄了一些手指(例如用手指指向屏幕 - PIN),

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    我想用我的運動控制器控制一個平行座標圖表(parcoords.js from D3js framework)。在parcoords.js文件 所以是一拖功能,使用標準d3js拖動行爲,支持觸摸和鼠標,描述如下:https://github.com/mbostock/d3/wiki/Drag-Behavior#wiki-drag 但我努力實現由飛躍運動的畢業生手勢單獨拖動軸。解決這個問題我需要映射飛