lime

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    我正在嘗試使用RichTexBox作爲輸入文件的組合,我將其通過界面傳遞給Irrlicht引擎。問題是 - 當我成功生成輸出時,鍵盤上的大多數鍵在RichTextBox中都不起作用。例如,Enter,空格,鍵,Tab,Escape,Backspace正在工作,但是數字鍵盤,所有字符等都不是。

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    我安裝了OpenFL,Lime和格式。當我嘗試運行openfl命令 出現此錯誤: OpenFL is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file

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    with git 2.13 gitk無法啓動未知顏色名稱「lime」。一些舊的修補程序是用一個字符串替換「石灰」,但在這個最新的git代碼中沒有任何地方存在這樣的「石灰」。你將如何解決它? gitk --version Error in startup script: unknown color name "lime" (processing "-fore" option) invoked

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    我最近開始使用Haxe,所以如果我的問題有明顯的答案,或者如果我對問題的描述有點草率,我會盡我所能解釋它。 我正在研究一種具有多點觸控支持的觸控板的筆記本電腦,以及只有一個垂直滾輪的正常光學鼠標(無水平點擊可用)。我正在尋找一種方法來處理水平滾動輸入/事件。 OpenFL的鼠標事件足以支持垂直滾動。對於垂直軸,鼠標滾動和雙指示墊滾動功能都很好。看起來使用這些輸入方法時會生成相同的事件,這是可以理解

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    我正在爲使用openfl的android開發應用程序。在嘗試使用HxScout之前,我可以成功編譯爲android。 但繼hxscout.com指令,當我嘗試測試我的應用程序使用此命令: haxelib運行石灰測試的Android -Dtelemetry 我得到以下錯誤: ./src/hxtelemetry/CppHxTelemetry。 CPP:233:錯誤:返回聲明沒有任何價值,在函數返回「無

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    我試圖建立你好在Android的haxeflixel世界。所以有一個交易:我創建新的項目,然後將其發送到設備並運行它。 幾秒鐘後關閉應用程序。它是我的第一個Android應用程序,所以基本上我很迷茫。我在MenuState類的create方法中只添加了一行:add(new FlxText(100, 100, 0, "hello world"));。我的想法是,我需要改變決議,但在幾次嘗試後沒有任何

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    我不是一個完全沒有經驗的開發人員,但我經常發現自己在工具和工作流相關的問題上掙扎,因爲根本不瞭解相關的編譯過程。我之前和Haxe一起使用過FlashDevelop,但是我從來沒有理解過的一件簡單的事情就是爲新項目選擇特定的「項目類型」時會發生什麼。 我想與Haxe合作的主要原因是能夠更輕鬆地定位到多個平臺,但我對此很新。我想以學習爲目的製作一個遊戲項目,一個遊戲。我非常想要獲得更多經驗的一件事是同

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    我正在製作一個簡單的「breakout」遊戲,並且我有重新加載map的問題。例如:如果我從level1開始,打破一些磚塊並丟失,比我再次加載相同的地圖。接下來的那個球與同磚我「感動」碰撞時間之前,都會給我一個錯誤Attempt to remove an object that has already been removed local map = lime.loadMap("maps/" ..

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    我想在我的linux機器上運行HaxeUI提供的HelloWorld sample。當我測試用石灰或OpenFL像 lime test neko 它提供了以下錯誤 : /usr/lib/haxe/std/neko/_std/sys/FileSystem.hx:59: characters 21-90 : Error stat /usr/lib/haxe/std/neko/_std/sys/ssl

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    我正在研究我的遊戲,當我注意到新版本的OpenFL,石灰(如果我記得正確的)和swf已經發布。我更新了庫,再次打開FlashDevelop,並繼續製作我的遊戲。過了一段時間,我的IDE沒有在Flash上​​成功編譯,而是在控制檯上打印了這條錯誤消息; Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild